巨鸟多多:不做口舌之争 专心做好刀塔自走棋

机器人培训 2025-04-03 17:26www.robotxin.com机器人培训

未曾预料,一款源自DoTA2地图的《刀塔自走棋》如狂风骤雨般席卷全球,自问世以来,即成爆款。截至目前,这款游戏在Steam上的订阅数高达660万,峰值在线人数冲破30万大关,成绩甚至超越了其前身DoTA2。

谁又能想到,这款游戏的诞生仅源于一个五人制作团队——巨鸟多多工作室。尽管其玩法看似简单,却蕴含着无尽的可能性。游戏将地图划分为九宫格棋盘,回合制玩法让玩家扮演棋手,在每一回合布置和调整棋子,进行阵容搭配和角色升级。玩家间斗智斗勇,直至对手全部败北。

这款游戏不仅吸引了众多直播平台主播的狂热追捧,还引起了DoTA2东家V社的关注。其火爆程度引来了不少同行跟风模仿,各大巨头也纷纷涉足自走棋领域。由此引发的“自走棋风波”成为业界焦点。

巨鸟多多工作室作为自走棋热潮的引领者,身处风波中心,面对挑战,他们以实际行动回应外界猜疑。他们关注玩家反馈,不断优化游戏体验。更有意思的是,《刀塔自走棋》的玩家在贴吧许愿新英雄登场,而巨鸟多多官方竟然真的在最近的更新中预告了该英雄即将上线。这样的互动让粉丝兴奋不已,形成了分享好运的“许愿池”。

巨鸟多多工作室与粉丝之间的互动从未间断。他们时常使用DoTA2中的梗与玩家交流,制作的表情包如“自走棋启动器”、“棋圣”、“下棋养性”等在网络广为流传,为游戏带来了大量的自发宣传。

这些趣事的背后,是巨鸟多多坚持“用户为本”理念,重视玩家意见、不断优化游戏的必然结果。作为一个仍在成长路上的独立游戏工作室,巨鸟多多深知只有游戏本身强才能赢得用户支持。他们在游戏制作上精益求精,满足玩家对游戏的品质要求;在玩家互动中幽默风趣,满足玩家的娱乐要求。他们的风格值得国内游戏同行借鉴。

在这样的良好互动下,玩家们对巨鸟多多工作室抱有更大期望——自走棋能否像MOBA那样,从原有游戏中独立出来成为新的游戏门类?

面对这样的期望,巨鸟多多面临的市场环境既充满机遇也充满挑战。一方面,同行已经开始进入自走棋领域,要想保持竞争力,巨鸟多多需要在游戏的创新和特有文化输出上保持领先。另一方面,他们在自走棋领域已经开始了全面的产品布局,如即将上线的手游版等,这都是他们保持市场领先的关键推动力。

最终,巨鸟多多的成功秘诀在于:以用户为中心,关注用户体验,做好产品,听取玩家意见。这是一个古老而永恒的游戏制作理念,也是巨鸟多多目前践行的道路。对于其他游戏同行来说,这也是值得借鉴和学习的产品之路。

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