苹果Facebook都在说手机AR技术,那VR前途在哪?
据TechCrunch报道,在HBO电视剧《硅谷(Silicon Valley)》中,米勒(T.J. Miller)饰演的埃里克·巴克曼(Erlich Bachman)没必要知道自己的商业才能,但他断言()目前在硅谷正成为“炒作温床”却是有道理的,真正的问题是它来自何处。
可以并将继续吸引大量玩家,特别是那些并不介意为此支付大量资金的人。但近来围绕以智能手机为基础的增强现实(AR)技术的发展,似乎让开发者们在休闲用户中更难找到吸引力。Facebook推出的AR平台配有Camera Effects功能,Snap宣称可利用World Lenses打造能在我们面前变化的物理世界。如今,这些都是围绕内容创作等琐碎方式实现的,还没有太多基于我们当前所了解的互联网与物理世界的接口形式。
将来,你或许能够戴上某个东西,它总能让你观察这个增强世界。但在此之前,智能手机在捕捉更多内容方面似乎更强,它适应广泛移动的目标,更容易实现本地化和情境意识体验。问题是这些情景式的、体验式的时刻都是移动正帮助我们发现的。是更容易实现的消费技术,而AR可能还需要10年时间才能实现类似效果。当你手握配备摄像头的智能手机时,你就获得了进入沉浸式世界的“魔法之窗”,但这可能需要Magic Leap、微软或苹果创造出下一代设备才能实现。
游戏和视频应用的确非常有趣,但还不足以推动以智能手机为基础的头盔的销量,比如Gear 或Daydream Vie等。即使设备制造商在移动领域植入位置追踪功能,这个用例所能提供的体验在智能手机AR和移动上也十分类似。谷歌正在研发下一代深度传感摄像头,并通过Tango平台将其集成到头盔中。苹果据说也有数百人在研发以手机为基础的AR方案。
从你的背包中拿出头盔并查看3D模型时,与你将手机举入空中然后在附近桌面上查看映射图像相比,后者显然更有意义。但戴上头盔或打开应用,然后举手最终都是经过深思熟虑的选择,这都要求你付出更多努力。有些非游戏用例,比如社会临场感、数据可视化、电子商务以及员工培训等,无疑利用智能手机AR是更容易的解决方案。而其他专门领域对于消费者来说也没有意义,比如医疗和CAD可视化等。
体验的保真度永远优于智能手机,也会让用户更深入地沉浸到你正在做的事情中去。这个世界最重要的问题就是用户实际上正进入数字世界,他们在那里的所有体验都是通过补充途径获得的。则是能够提供更逼真体验的工具,这让它更适合用于游戏行业。
随着世界上最大的科技公司争相涌入,以智能手机为基础的AR将在未来几年取得巨大进步。的确在持续增长,许多人期盼的“杀手技应用”很快就会变得清晰起来,最终可能出现在配备摄像头的智能手机上,毕竟现在全球数十亿人已经拥有智能手机。(小小)
人工智能培训
- 人工智能的利与弊有哪些 如何看待人工智能的利
- 人工智能到底是什么 人工智能的概念是什么
- 国内十大人工智能公司 国内十大人工智能公司排
- 人工智能的东西有哪些 人工智能的东西有什么
- 人工智能的发展历程 简述人工智能的发展历程
- 国内人工智能比较厉害的公司 国内人工智能比较
- ai人工智能语音系统 ai人工智能语音系统有哪些
- 人工智能存在的弊端 人工智能存在的弊端有哪些
- 人工智能的八大应用领域 人工智能有那些应用领
- 人工智能的利与弊观点 如何看待人工智能的利与
- 人工智能的发展前景如何 人工智能的发展前景有
- 人工智能app排行:国内ai人工智能app排行
- 人工智能ai系统:人工智能ai系统有哪些
- 人工智能包含哪些具体内容 人工智能包含什么内
- ai人工智能是什么意思 人工智能的概念是什么
- 人工智能ai是指什么 人工智能ai是指什么内容