网吧未来方向?重庆首家VR网吧现身
重庆首家网吧现身
现场体验,从挑枪开始,便有工作人员现场解说。现阶段共提供5款游戏枪选择,每一款游戏枪都分量十足,最轻一款大约都有2—3斤,运营方称这是为了贴近场景。
戴上头盔后,便置身立体3D枪林弹雨游戏场景,端枪射击时,场景内出现瞄准器,射击后还有后坐力,体验感真实。一局玩下来约10分钟,并无眩晕感。
只是把商场内的游戏,搬到网吧?游戏开发方第五维科技创始人徐竞表示,大不一样。比如室外战壕设置,与游戏内的战壕高度一致,游戏玩家为了躲避敌人的跨腿等动作现实中也有了对应,再比如游戏枪等各种细节设置,都高度还原了游戏世界和玩家感受。
,目前市面上的游戏都以体验为主,没有系统的游戏模式,甚至做不到游戏记录。而网吧版则不同,拥有等级系统、装备库、积分、对战等架构,是一款真正的游戏。“我们将游戏虚拟装备现实化,提高了用户体验,并且还在研究新的玩法,让整款游戏更为真实。”
10元一局的对战游戏
事实上,网吧已现身外地,今年初曾有人走访了香港某体验网吧,一小时200元的价格让消费者直呼“玩不起”。而在重庆商业体内的体验馆,每局价格在50元到上百元区间。
那么登陆重庆网吧的游戏价格是多少?徐竞介绍,头盔投入6000元,电脑投入10000元,游戏用枪500元,网咖一整套游戏设备共十几万元,投入并不大。
经营方式是与网咖合营,每个网咖内预计布点4个“战壕”,收费为10元一局,每分钟不到一元钱。随着技术的普及,设备还将进一步降价,可能最终给到消费者的价格也会下调。
“如今已经与重庆近百家网吧签订了合同,年底陆续登陆,明年还会推出魔法类和弓箭类对战游戏。”
哪些人在玩多来自网吧内的玩家
为什么都是对战游戏?目前,技术尚不能支撑大型RPG(角色扮演,如魔兽等),对战类游戏是公司现阶段方向。
又是哪些人在玩网吧?笔者在现场看到,多数是原本在网吧打游戏的玩家,作为补充方式成为这些玩家的选择。
6月15日,刚打完一局对战的李力称,原本是和小伙伴到网吧来打英雄联盟,看新奇玩了两局。“还不错,以后网游打累了,可以站起来,换下眼睛。”
徐竞表示,现阶段网吧版只是试运营,预计在7月,还将上线手机端,将组队、约战、挑战等项目放到手机上解决,开放任务系统,增加可玩性,进一步吸引玩家喜爱。 网吧畅想曲像阿凡达一样链接世界
那么对于网吧业主方,它的吸引力在哪儿?
据了解,网吧诞生于上世纪90年代,有着属于它的黄金10年。比如2000年,网吧们,不仅是下午晚上生意好,连上午都是满负荷运营。
而随着电脑的普及,以及网吧审批的全面放开,网吧生意一落千丈。
近几年来,网吧似乎找到了新的生存路径,力图以附加的酒水餐饮等盈利,也就是如今的网咖。不过,不论网吧、还是网咖,在商业模式上并没有变化,即收入大部分仍来自于上网费。
某网咖相关负责人算了一笔账,一般网咖的布局每台电脑占地2平方米,每小时收入4到5元,而游戏占地4平方米,每小时能带来几十元的收益,对比上网收费,收益提高近4倍,大大提高网吧生存能力。
而在另一方面,则增加了网吧泛娱乐属性。“如今,人们玩乐的方式相对单调,常规老三篇是唱k、吃饭、看电影,版网吧入场,也会给业内带来新的思考,比如如何变成向KTV样的休闲娱乐场所,而非单纯的靠微薄网费维持生计。”
而游戏开发方则表示,随着技术不断升级,未来进入网吧便是进入另一个世界,戴上头盔,拿上武器的玩家,在网吧内链接存在于真实与虚幻间的网游世界。
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