2016年VR行业关键词盘点:元年、成人上榜
1、元年
扎克伯格引领元年
2015年,在评选2016年你最期待的科技产品中,设备Oculus Rift、HTC Vive、PS 三者与Iphone 7等共同上榜,并占据六席中的三席。与此,德银对行业全方位的整体分析中指出,2016年行业将迎来重大爆发。在海量资本进入,各大厂商均打算在2016年内正式发售的背景下,开启了所谓的元年。
不少业内人士将未来的比作PC和智能手机,认为能成为下一个大的产业爆发点。是的,现在进入的都是有梦想的,每个创业者都想成为下一个盖茨、乔布斯。
2016年,在星巴克、在麦当劳、在地铁上,几乎在所有的地方你都能听到有人在谈论这个似乎从未出现的词——。
最终,“元年”的不太热,只是很“热闹”。
2、3、融资与资本寒冬
资本寒冬席卷行业
两会期间发布的十三五规划,将的地位提升至未来重要的经济增长点。而在二级市场出现了概念,不管主营业务和有无关系,即便是擦了点边的上市公司都贴上了”“的标签。不负此类上市公司所望,在当时股市”熔断“的背景下,具备概念的股票大多避免了跳水式下跌。
在此环境下,不少“创业者”纷纷进入领域,以前做游戏的、当老师的、做餐饮的、卖房子的……这段不实的热潮为之后的“资本寒冬”埋下伏笔。
第二季度虽基本延续了第一季度的融资热度,但也算是一个多事之”秋“。五月中旬,证监会叫停上市公司跨界定增,涉及互联网金融、游戏、影视、四个行业;六月,证监会再度出手,表示将重点核查影视、等热门虚拟经济并购重组。有关二级市场的一系列组合拳下来,从业者几乎都蒙圈了。
而到达下半年,由于市场对于并不看好,特别是Oculus Rift等一系列硬件设备出货量低于预期,资本方对行业的投资热度转冷。行业内出现了一系列的裁员、欠薪、转型事件。与此,资本寒冬这一活跃在互联网领域的热词进入到界。
行业融资额度在8月全球共有3.1亿美元,9月1.76亿,而到11月只有1.3亿、国内只有1亿多人民币的投融资和几起小额并购。部分投资逐渐趋于理性,企业估值也回归正轨,但预期的由热变温结果变成了速冻。
资本可以催熟一个行业,但催熟的食品和自然生长的食品,你会吃哪个?
短期来看“资本寒冬”或许对国内的创业团队有部分负面影响,但长期来看,一个健康的生态系统才能让整个行业蓬勃的发展。相比外国企业,国内企业获得投资数量减少较多,获得投资的公司大多有较为成熟的成品或盈利方式,取巧、投机、借壳、挣快钱的公司终究会被严寒淹没。
此刻我们想到2015年-16年之交进入行业的“创业者”,思考他们的“创业”初衷,那些抱着进来“融一波”心态的人,不是“死”了,就是在“去死”的路上。
4、销量
三大头显HTC Vive、Oculus Rift、PS
根据SuperData在12月发布的数据,PS今年销量75万套,而HTC Vive和Rift分别仅售了42万和35万套。三星成为三大厂销量冠军,其推出的低端产品Gear今年销量大概在230万台。
别忘记德银、高盛、与给出此数据的Superdata在2015年初对四大产品的预测数据。他们认为Oculus Rift和HTC Vive能卖出100万套。而PS ,Superdata认为销量大概为260万台,与现实数据相差甚远。
不得不说的是,高端设备的低销量是目前“资本寒冬”的重要诱因之一。
而那些标榜“设备”的山寨3D眼镜,看着销量不错。但打着旗号通过弱化概念,给予本来就少的用户较差的体验,能配得上这个标签吗?
5、内容
在国内千余家公司中,有一半以上在做内容。却无法制作出一款能称得上爆款的内容,连真正像模像样的都很少。无论是游戏、影视、还是在直播领域,几乎无法突破并全部停留在“体验级”上。
而内容的制作着实难度很大从业者少、真正专业人士极少;设备少且昂贵;拍摄和叙事方式始终无法突破;制作成本昂贵。
以15年就播出的经典影视《HELP》为例,制作成本高达500万美金却只有5分钟;国内时长超过45分钟并且较具备沉浸式体验和交互的电影只有一部《灵魂寄生》。而《HELP》的拍摄幕后花絮更加说明了影视的各项制作难度,甚至部分国内从业者连拍摄花絮中使用的方式方法都看不懂,又何来优秀的影视!?
使用的大多是高富帅。但呈现出来的内容却很屌丝!
6、2C
如何打开C端市场成为行业难题
整个国内行业,能通过C端变现的屈指可数。如何直接从用户手里挣钱成为了一个行业难题。但笔者还是希望那些思考这类问题的人歇一歇。在目前大环境之下来看,仅仅是被资本热炒到一定高度,通过资本冷启动产生民众的消费欲望显然有悖常理,因为目前来看并非刚需,而是让生活和娱乐能够锦上添花的一种方式。且、AR等一批概念并未深入人心。所以从营销和推广功能的角度来看,可能到C端AR设备大批量出货,各概念对民众二次普及时,才是市场爆发的时期。
虽现代科技日新月异,但目前的”“依然手机时期的大哥大,而不是诺基亚。
7、成人
”PS 能玩夏日课堂吗?“”入手一发rift,开始farm3D女仆2!“
今年2月,美国知名体育媒体《体育画报》推出过一个爆款视频将传统拍摄泳装模特写真的视频花絮以技术呈现,相关的“泳装美女”视频瞬间传开,成为视频中最早的疑似爆款。根据Google Trends Data数据显示,在过去的17个月之内Google上关于“色情片”的搜索增长率达9900%。
有人认为,内容的第一个爆破点,应当会发生在情色领域。但情色领域和美女视频的盛行,也从另一侧面显示了内容处在非常疲软状态,质和量仍处在初级阶段。
何时能摆脱”只能看片“的困境?
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