创业者还怎活?解密全球顶尖游戏公司的VR大招

人工智能 2021-05-31 17:10www.robotxin.com人工智能专业
从面前的态势来看,影视缺乏交互与叙事技巧,而应用则仍处于非常早起的阶段。所以能够迎接的第一个高潮的,就只剩下游戏了。而游戏想要借着第一个高潮引爆的市场,必须依赖于各种3A级大作,今天智东西就为您来盘点一下全球最重要的10家游戏公司/工作室在领域的布局与进展。

索尼将于本月底的China Joy上正式召开PS 中国地区的上市发布会。到今年秋季PS 正式上市之后,头显领域的三个重量级玩家就已全部到位,届时也将正式迎来产业的第一个高潮。

1.EA一款不够再来一款。

最为全球最大的游戏发行公司,EA旗下拥有《极品飞车》《FIFA》《战地》等一系列知名游戏大作,EA目前在在领域的动作包括

(1)由旗下DICE工作室的Frostbite开发组牵头成立了Frostbite Labs,研究/AR技术。

(2)为旗下Criterion Games工作室发布了一则招聘游戏测试工程师的启事,这说明EA已经有了第二款游戏在开发之中。Criterion Games因Burnout《火爆狂飙》与极品飞车等竞速游戏而闻名于世,所以EA得下一款游戏很可能与赛车有关。

(3)EA在上个月的E3 2016上借由索尼PS 的发布会,展示了旗下的游戏《星球大战-前线X翼战机任务》,该游戏则由EA旗下的DICE工作室与Criterion Games工作室联合开发。

2.动视暴雪动视已入坑,暴雪还路过。

在今年的E3展会上,索尼已经放出了一段动视的年度大作《使命召唤13无尽战争》的游戏视频,而动视官方也已发布消息称《使命召唤13无尽战争》中将会包含一个基于PS 平台的关卡,在该关卡中,玩家将扮演Jackal的飞行员(《使命召唤13》中的小型战斗机)参与战斗。

虽然动视已经开始试水领域,但显然其员工们比动视更加心急。其旗下Infinity ard工作室离职的员工们已经成立了多家游戏公司,包括Reload Studio、Respan Entertainment以及The Rogue Initiative三家公司,而Reload Studio与The Rogue Initiative都旗帜鲜明地表示要为制作3A级大作。

Reload工作室的第一款作品将会是一款二战背景的射击类的网游《World ar Toons》。而除了开发游戏之外,The Rogue Initiative在还会为好莱坞提供影视内容。

暴雪在本月将迎来其25岁生日,虽然仍未公布任何实际的计划,其高级副总裁Chris Metzen在接受外媒采访时表示,暴雪游戏的成功依赖于玩家与玩家之间的互动,而这在相对独立的体验中很难得到实现。从文化角度来说,暴雪对很有兴趣并且正保持关注。

3.育碧就是带你装逼带你飞。

育碧是一家总部位于法国的公司,全球最顶尖的游戏开发商之一,旗下知名大作包括《刺客信条》、《细胞分裂》、《鹰击长空》、《看门狗》等。

育碧是第一批投入到游戏开发中的顶尖游戏开发商之一,在E3 2016上,育碧已经展出了其旗下两款游戏,《鹰飞》以及《星际迷航舰桥成员》,其中《鹰飞》由育碧蒙特利尔旗下的Funhouse工作室开发,而《星际迷航舰桥成员》由育碧旗下的Red Storm工作室开发。

,Red Storm工作室还有一款名叫《狼人游戏》的游戏也在研发之中。

4.索尼游戏小王子,老司机。

在手机、电脑等业务不断受挫的今天,索尼越来越像是一家游戏公司了,虽然索尼自己并不开发游戏,旗下拥有众多的顶尖游戏工作室,拥有包括《GT赛车》《战神》《神秘海域》等一众大作。

索尼在几年的3E大会上已经公布了PS 的价格与发售日期,并且声势浩大地宣布届时将会有超过50款游戏一道上市。这阵势,活活一游戏小王子,老司机埃

5.Square Enix想用玩《最终幻想》吗?

Square Enix的知名的大作包括《最终幻想》《古墓丽影》等系列,在今年的E3大会上,索尼方面也已透漏,《最终幻想15》将会实现化,直接PS 平台。并不是所有内容都可以通过来体验,用户可以通过下载与PlayStation 兼容的DLC来获得内容。

6.卡普空版《生化危机》你怕不怕。

卡普空已经明确表示将会投入到游戏的开发之中,并且已经公布了《厨房》与《生化危机7》两款作品,而《生化危机》则是一个全球知名的IP。

这个善于炒冷饭的公司在今年的E3大展上不但表示“生化危机7”将会在明年1月份正式开售,并且还推出了一小段的Demo体验。与《最终幻想》系列的部分体验不同,《生化危机7》的全流程都将支持通过PS 进行体验。对于该游戏的效果,某位在E3上体验过改款游戏的玩家这样说道,“当你戴上耳机之后会迅速沉浸其中,不出半分钟就开始感觉到后背发凉。”

7.From Softare想了解暗黑系游戏吗?

From Softare是一家总部位于日本的游戏公司,主打暗黑风格的游戏,知名作品包括《血源诅咒》《黑暗之魂》《恶魔之魂》等等,而《血源诅咒》还被评选为2016 GDC游戏开发者大会年度最佳游戏。

近日,该工作室公布了一段官方视频,回顾了该公司成立以来的游戏作品,而在视频的结尾则暗示了该工作室在2017年的新作,并且将会包括PS 平台。

8.顽皮狗(索尼旗下工作室)我们也是路过。

顽皮狗(Naughty dog)是PS上的知名大作《美国末日》(The Last of us),《神秘海域》的制作公司,并因为这两款“大作”被全球玩家们推崇至“全球第一”的游戏开发公司。这家公司目前对于技术的应用也是处于观察阶段。

9.世嘉还是Zero Latency给力!

世嘉于1994年和任天堂分别发布了旗下的游戏机Sega -1和Virtual Boy,也算的上是领域的元老级厂商。

目前世嘉关于游戏方面的消息有两条

世嘉准备将Zero Latency的乐园方案引入其在日本的各种“欢乐城”之内,东京的用户最快可以于7月23日在“东京欢乐城”内体验到这套游戏。

世嘉旗下的游戏《初音未来》《索尼克R 》将会与PS 同步发售。

10.任天堂宠物小精英不错,你们就猜去吧。

任天堂早在1994年就推出了一款游戏设备Virtual Boy,不过当年的游戏技术并不能提供很好的游戏体验,这款设备销量惨淡。

不过,最近任天堂又在欧洲注册了Virtual Boy的商标,且在其《朋友聚会新生活》等游戏中也频繁出现了Virtual Boy一词,这都可是其即将进军领域的信号,而业界也纷纷猜测其下一代游戏主机NX获奖支持游戏。

,在任天堂近期召开的股东大会上,高管宫本茂(Shigeru Miyamoto)告诉股东,通过在E3大会上自己的体验来看,他对目前的体验感到失望,他表示“我听说会是E3大会的热门,所以我亲自去查看一番。的确在展会上亮相,体验没有预期好。我们也在研究,我们拥有核心技术。长时间使用是一个问题。我们希望自己推出的产品可以长时间使用,能够提供价值,价格实惠。我们要让父母放心”。

11.科乐美不错嘛,我们也做。

科乐美的成名作包括《魂斗罗》《沙罗曼蛇》《合金装备》等游戏,而在近几年则和其他日系厂商一道,逐渐淡出了玩家的视野。

今年5月份,科乐美公布了截止到今年3月31日的财报,该份财报除了说明其上个财年的收入同比增长15%之外,还有两处关于的描述。在第一处中科乐美表示产业发展迅速并逐渐规模化,而第二处中则直接表示科乐美将为玩家提供基于的游戏产品。

12.Crytek不仅自己做,还教别人做。

Crytek是知名游戏《孤岛危机》、《孤岛惊魂》系列的开发商,总部位于德国法兰克福。Crytek拥有自主研发的游戏引擎CryEngine,该引擎以其非常出众的画面表现而闻名于世。

在浪潮兴起之后,Crytek先是在CyrEngine3.8.1版本中加入了对Oculus、AMD的Liquid的支持,随后又在2016 GDC(游戏开发者大会)发了最新的CryEngine 5游戏引擎,该引擎全面支持开发,且基础版本免费。Crytek自己也推出了三款基于CryEngine的游戏,《重回恐龙岛》、《攀岩》与《鲁滨逊之旅|Robinson: The Journey》。

除此之外,Crytek还发起了一个名为 First的教育项目,在该项目中,Crytek将与全球各地的学术机构合作,为学生和研究人员寻找探索及其潜力提供最先进的技术和设备。该计划的受益者将不仅享有充分的CryEngine开发套件源代码访问权。从其官网来看,该教育计划与Leap Motion、OS以及雷蛇的关系极为密切,由此推辞, First将会使用上述三家的产品或技术。

13.Bioare——我不做,但我员工做。

Bioare因开发了《龙腾世纪》《质量效应》等游戏大作而闻名于世,目前隶属于EA旗下。虽然bioare自己暂未公布计划,与动视旗下的Infinity Ward一样,Bioare旗下的员工已经迫不及待了。据外媒报道,该公司的创意总监Jonathan Perry业已离职,并且成立了一家新的公司Ractive。

Perry介绍说Ractive将会致力于为Oculus Rift以及HTC Vive等设备提供高质量的内容。虽然Perry并未公布Ractive的具体游戏计划,Perry透漏其将会采用虚幻引擎进行开发,并且也在探索对人体的位置与动作追踪的方案。

14.Bethesda?那必须全面投入。

Bethesda凭借《上古卷轴》《辐射》等大作成功跻身于全球顶级游戏开发商的序列,被玩家亲切的成为B社。

该公司已在今年的的E3展会上公布了其计划,B社旗下的拳头产品,《辐射4》《毁灭战士》两款大作将于2017年正式登陆Vvie平台。

15.CD projekt RED第三人称怎么适配?

CD projekt RED是一家波兰的游戏公司,因制作了《巫师》系列作品而声名大噪,《巫师》的游戏主创Konrad Tomaszkieicz表示,CD projekt RED对于非常关注,该技术仍然处于早期阶段,加之巫师是一款第三人称的游戏,而天生适合第一人称,所以CD projekt RED现在并不准备推出自己的作品。

16.Take2我们没做,但你能玩。

拥有2K games和Rockstar Games两个王牌工作室的Take2目前并没有公布任何计划,而其CEO也在近期表示Strauss Zelnick也在近期的财务会议上表示,公司对于产品仍然处于研究和开发阶段。假如真的要推出产品的话,一定会打造一个具有强进生命力的IP。

2K games的知名游戏较多,包括如《NBA 2K》系列的体育游戏、《文明》系列的RTS游戏,以及《生化奇兵》系列的FPS游戏等等。

而Rockstar Games则以《侠盗猎车手》,《荒野大嫖客》等作品深受全球玩家追捧,并被称为R星。值得一提的是,虽然R星自己并没有制作游戏的意思,国外已经有玩家自制了《侠盗猎车手5》的模式可供玩家体验。

游戏的浪潮已起

从上文可以看出,全球最顶尖的游戏公司/工作室之中,有一大半的公司已经公布了相应的计划或是正在制作游戏,而那些正处于观望状态的公司,无一例外都表示了对于的兴趣与关注,并且还出现了多起员工离职投入到领域创业的案例。

所有的这一切也都印证了智东西之前——大潮已起,内容创业的黄金时期已到的观点。不过,我们也应注意到,目前从事游戏开发也仍面临着设备仍有改进空间、用户数较孝收入无法保证等一系列问题,如何扬长避短,抓住机遇乘势而起还有待各家自行摸索。

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