迪士尼:推出VR软件让你不出家门也能逛
【钛媒体综合】牵动万千少女心的上海迪士尼开幕在即,运营测试阶段却收到一大波差评,第一批游客已经哭晕在上海回不来,因为实在是太!贵!
实际上不必那么纠结,去不了实地体验迪士尼,还可以有另一种选择——在家逛迪士尼电影主题公园,你需要的只是一款APP、还有一台头盔。
迪士尼日前在Steam平台上推出了一款免费应用《迪士尼电影》(Disney Movies )。你可以通过这个应用,身临其境的体验迪士尼、漫威和卢卡斯等主题电影世界。还可以和自己喜欢的角色互动,包括《丛林之书》《美国队长》、《星球大战》等里的角色。
这款应用支持Oculus Rift和HTC Vive两款头盔,用户也可以通过手部控制器、传统游戏手柄或者键盘和鼠标进行操作。不过,星战题材游戏《星球大战斯图因之旅》并没有收入该应用中,而是会在之后登陆HTC Vive平台。
由卢卡斯影业成立的工业光魔(Industrial Light&Magic)旗下实验室负责人薇姬·多布斯·贝克(VickiDobbs Beck)在接受媒体采访时表示
“我们正在寻找让电影成为迪士尼宇宙门户的全新方式。我时不时的会这么想,传统电影是一种线性的产物,而则就像用拳头打破了这一桎梏,并为电影赋予了全新的维度和方向一样。”
这款新推出的应用——Disney Movies ,Steam上的评价好坏参半,目前获得认同最多的一条吐槽是这样说的“、3D和标准360全景视频的奇怪集合,来说,做的最好的是菜单,其他方面都令人失望的,应该给做UI的人发放奖金。”
其实,迪士尼已经关注着领域有一段时间了。早在去年,迪士尼曾规划过《迪士尼无限》版。近期,迪士尼宣布将停止开发《迪士尼无限》系列游戏,《迪士尼无限》版也就此夭折了。
去年 9 月,迪士尼领投了Jaunt 的 C 轮6500万美元融资,Jaunt 主要是从事摄像机技术的开发。上个月,迪士尼又与诺基亚达成合作,将利用诺基亚的硬件和软件支持,围绕迪士尼出品的电影制作影片。
就目前来看,迪士尼短期之内还不会制作长片,目前技术还是主要应用于电影周边。
之所以连迪士尼这样的影视巨头都暂不去碰电影,是因为电影并不是简单的在传统二维电影中加入一个纬度。在传统电影中,是摄像机牵着我们的视线走,并且明确告诉我们我要开始讲故事了。
而在电影中,观众成了电影场景的一部分。观众可以自己决定先往左看还是先往右看,是转弯还是直走。没法控制观众的视线,意味着传统电影的拍摄手法在面前都不好使了。传统电影的分镜头和剪辑,是一种打破时间空间,连接不空的叙述手法,而则是对真实世界的模拟,这样一来,很多传统镜头语言就都用不到了。
,就是互动性问题,观众成为场景的一部分意味着他们的行为会对故事场景带来影响。这就存在一种矛盾,一方面观众对场景的影响不能打破故事的叙述,另一方面忽略观众的参与感又会降低互动体验,使人产生一种没有与虚拟世界建立联系的感觉,那么这种缺乏互动的电影就失去了意义,因为它依然没有打破传统电影的“第四面墙”。而要解决这个问题,就需要从视听语言的设计上增加很多交互,这样一来,制作难度和成本就都上去了。
所以,传统电影与电影的关系不同于从无声电影到有声电影,从黑白电影到彩色电影。传统电影的的发展脉络始终没有离开故事这一核心,而电影则更像是一种游戏,或者说更像一种介于电影和游戏之间的形式。
那么,当发展到成熟阶段,是否会像电影之于摄影,会从电影这一类别中独立出来成为一种新的艺术形式?还是只停留在电影的另一种表现形式这一层面?这将成为电影未来发展过程中一个值得探讨的问题。
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