防爆机器人布里茨
时光匆匆,转眼间英雄联盟已走过了九年的辉煌历程,迎来了它的第十个年头。拳头公司为了迎接这一重要时刻,特意招募了一位前暴雪游戏的设计师来为新纪元注入新鲜血液。这位设计师的加入,促使团队对经典英雄布里斯进行了一次全新的改造。
在春日的3月16日,一则关于布里斯重做的消息如春风般传遍江湖,立刻引发了玩家们的热议。对于众多玩家来说,布里斯是一位陪伴他们多年的下路辅助英雄,深受喜爱。这个英雄一直存在一个明显的短板——一旦其Q技能落空,整个下路双人组便只能被动防守,无法主动出击。为了解决这个问题,新的团队决定对布里茨进行大刀阔斧的改动,旨在增强其持续作战能力,即使Q技能落空,布里茨也能勇敢地站在前线战斗。
在下周的测试服务版本更新中,布里茨的大招将焕发新生。新的被动技能为布里茨赋予了强大的战斗力。当他的大招处于冷却状态时,布里茨将获得一次充能,并自动标记他攻击的敌人。令人兴奋的是,他甚至可以标记多个敌人,而每个敌人身上只能有一个标记。这一改动旨在防止布里茨在重做后变得过于强势,避免其成为单挑之王。
这次改动将赋予布里茨在每次普攻敌人后敌人额外受到魔法伤害的能力。只要布里茨的攻击速度足够快,他就能不断地标记敌人,持续打出高额伤害。结合布里茨原本的技能,他不仅能提高移动速度,还能提高自己的攻击速度。这一改动将使他在战场上变得更加灵活和具有威胁性。
布里斯重做后,由于新的被动技能的存在,他不再是一个技能释放后只能被动挨打的英雄。相反,他的输出能力将得到极大增强。为了维持游戏的平衡,拳头设计师团队表示会在其他方面进行适当的削弱。可以预见,布里斯在重做后将更加依赖攻击速度装备,如纳什之牙和三相之力,而不再过度依赖法力值装备。这一改动将为玩家带来全新的游戏体验,让我们期待布里茨在战场上的崭新风采吧!
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