Epic公司CEO:获得开发者支持才能在商店大战中取
机器人技术 2022-06-20 19:48www.robotxin.com机器人技术
Epic Games商店在今年可谓是来势汹汹,近期发售的《地铁离去》、《全境封锁2》纷纷舍Steam而登Epic,不知道G胖是否也感受到了一些压力。近日Epic公司CEO Tim Seeney在采访中谈及了各大游戏商城的竞争,Seeney表示只有得到了游戏开发者们的支持,才能在竞争中获得优势。
在接受MCV采访时,Seeney表示“我们给了游戏开发者和发行商一套商店商业模式,这套模式是我们(Epic Games)在做游戏开发者时所梦寐以求的。”
“(如今的店面模式[storefront model])对于购买游戏的玩家们而言已经近乎完美...通过增加更多的商店功能或是稍微更好一点的安装体验无法(在竞争中)取得主导地位的。唯有在游戏供应、消费者物价以及开发者分成方面占据优势,才能取得这场战斗的胜利。”
根据此前的报道,Epic Games和游戏开发者们采取了12/88分成的商业模式(Steam商店为30/70分成),还提出了创作者支持项目为小型游戏开发商提供更多的帮助。在此次的采访中,CEO Seeney也向MCV确认说Epic已经推出了更多的开发者财政激励计划,鼓励他们在Epic商店发行游戏;鉴于《堡垒之夜》游戏的成功,现在Epic Games可以轻松地做到这一点。
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