2019年6月世界游戏收入榜:《英雄联盟》位列PC端

机器人技术 2022-06-20 17:53www.robotxin.com机器人技术

今天(7月24日)数据分析网站SuperData,公布了2019年6月的世界游戏收入排行榜;《英雄联盟》、《地下城与勇士》、《梦幻西游ol 2》分列PC端前三;《堡垒之夜》、《FIFA 19》、《使命召唤黑色行动4》名列主机端前三;移动平台的前三甲则是《王者荣耀》、《宝可梦Go》、《部落冲突》。

2019年6月世界游戏收入排行

(图片及数据来源SuperData)

PC端

1、《英雄联盟》

2、《地下城与勇士》

3、《梦幻西游Online 2》

4、《穿越火线》

5、《堡垒之夜》

6、《坦克世界》

7、《魔兽世界》West

8、《FIFA Online 3》

9、《DOTA 2》

10、《Boblox》

《英雄联盟》

主机端

1、《堡垒之夜》

2、《FIFA 19》

3、《使命召唤黑色行动4》

4、《NBA 2K19》

5、《GTA V》

6、《真人快打11》

7、《棒球联盟 19》

8、《鬼泣5》

9、《全境封锁2》

10、《往日不再》

《堡垒之夜》

移动端

1、《王者荣耀》

2、《宝可梦Go》

3、《部落冲突》

4、《糖果粉碎传奇》

5、《完美世界》

6、《和平精英》

7、《怪物弹珠》

8、《梦幻家园》

9、《智龙迷城》

10、《皇室战争》

《王者荣耀》

今年6月,全球游戏业务收入为92亿美元,增长了2%。与去年同期相比,手机游戏的收入增长了7%,弥补了PC和主机平台9%与7%的收入滑落。 值得一提的是,暴雪旗下的《守望先锋》玩家的游戏内消费总计已经超过了10亿美元,这也使得《守望先锋》成为了动视暴雪旗下第六款完成这一目标的游戏,也是全球第64款达成该成就的作品。

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