育碧宣布重组旗下开发编辑团队 将重新调整游戏
机器人技术 2022-06-20 17:52www.robotxin.com机器人技术
据外媒VGC报道,育碧宣布重组旗下开发编辑团队,将重新调整公司的游戏创作方向。
育碧在去年推出了《全境封锁2》和《幽灵行动断点》两款游戏,前者销量不佳而后者甚至出现了暴死迹象,这家法国厂商仿佛走进了一个“定式开发”的怪圈。
在报道中,育碧宣布将重组旗下具有创作影响力的开发编辑团队,将引导所有游戏有正确的开发方向。尽管这支团队不直接参与游戏开发,但都可以视为对育碧所有游戏观念的一个凝聚。
2014年编辑团队合影
据业内人士消息,编辑团队重组的主要目标是使Ubisoft游戏更加多样化。一方面是使整个团队扩大和重组,另一方面如首席执行官Yves Guillemot表示的“让其更加迅捷,能够更好的配合世界各地的开发团队”。
育碧首席创意官Serge Hascoet将继续领导编辑团队,但育碧将增加相关副总裁(暂译,原文vice presidents)数量至7个,并且每位副总裁都将被赋予不同新作游戏的开发管理,他们有权对其负责游戏的未来开发独自做出决定。
首席创意官Serge Hascoet
这不同于之前育碧的开发方式每款新作游戏的开发都将搭配一位公司主要设计师和开发者,他们将在巴黎总公司的指导下进行开发游戏。他们没有自主权去决定开发方针,并且需要遵循首席创意官Serge Hascoet的号令。
如果育碧的此次重组工作如上文所说,那么很大程度上会将他们的整体开发格局进行“洗牌”,一些很有创意的点子可能会“走得更远”,甚至不少正在开发中的游戏将面临“返工”。
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