Unit AR Foundation开始支持ARKit 4新功能
iPad Pro的全新AR体验:LiDAR扫描仪与Unity的AR Foundation的完美结合
近日,新款iPad Pro搭载了一项革命性的技术——LiDAR扫描仪。这一设备能够理解场景,提供现实世界的信息,将AR(增强现实)体验的真实感推向了新的高度。为了充分利用这一技术,Unity扩展了其强大的开发工具AR Foundation,引入了包括ARKit 3.5和ARKit 4在内的新功能,图像、场景重建等全新功能也应运而生。
让我们关注自动环境遮挡这一令人兴奋的功能。搭载ARKit 4的iPad Pro每帧都能生成一个图像,其中的每个像素都代表着设备与真实物体的距离。而AR Foundation 4.1中的AR Olusion Manager在渲染背景时,会结合这些信息。当渲染camera背景时,会根据图像中的数据更新缓冲区。这样一来,虚拟内容和真实世界的融合达到了前所未有的精度。当虚拟物体接近真实物体时,虚拟物体可以遮挡真实世界;反之,真实物体也可以遮挡虚拟物体,大大增强了虚拟内容和真实世界的交互体验。
接下来是图像功能。开发者可以直接获取原始数据,进行基于CPU的额外处理。AR Foundation 4.1允许用户直接访问包含图像的像素数据。这不仅有助于开发者创建更为精细的AR应用,还可以将图像输入到计算机视觉算法中,实现更多创新的应用。
我们来谈谈场景重建。借助iPad Pro上的LiDAR传感器,ARKit的场景重建功能可以扫描环境并创建代表真实世界的网格几何。每个三角形都有可选的分类,标识出现实世界中对应的曲面类型。Arkit 3.5和ArFoundation 4.0引入了场景重建功能,主要通过ARMeshManager操作。这个工具能够在虚拟场景中构建网格几何,为物理提供碰撞几何,使得虚拟物体与真实世界的交互更为真实。
Unity和ARKit联手打造的AR Foundation以及XR Plugin Package 4.1版本包含了所有这些新功能,与Unity 2019 LTS及更高版本完全兼容。如果你对自动遮挡等功能的设置有任何疑问,GitHub上有一个示例项目供你参考。Unity Handhled AR论坛也随时欢迎你的反馈和意见。
新款iPad Pro与Unity的AR Foundation的结合,将AR体验推向了新的高度。自动环境遮挡、图像和场景重建等功能的引入,使得虚拟世界与真实世界的融合更为自然、精细。我们期待着这一技术在未来能够带来更多的创新和惊喜。
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