台版围棋程序败于职业七段
新华社报道,一场备受瞩目的围棋表演赛于近日在台湾举行。这场特殊的对局并非人类之间的较量,而是人类与人工智能——台湾交通大学研发的围棋人工智能程序CGI,对阵台湾棋院职业七段选手黑嘉嘉。在这场人机大战中,人工智能虽然展现出了不凡的实力,但最终因棋风上的弱点被抓住,遗憾落败。
这款名为CGI的人工智能围棋程序,由台湾交通大学的吴毅成教授带领团队研发。回溯至2015年,最初的CGI仅相当于业余三段的围棋水平。经过不懈的努力和持续的技术改良,其水平已经提升到了业余六至七段。最近,在与台湾新锐职业棋手的对局中,CGI还取得了1胜1负的成绩,这也为其赢得了“台版AlphaGo(阿尔法围棋)”的美誉。
在这次的表演赛中,黑嘉嘉执白棋先行,而CGI则执黑棋应对。比赛过程中,CGI虽然偶有失误,但也展现出了许多精彩绝伦的招式,形势一度非常胶着。黑嘉嘉敏锐地捕捉到了CGI在棋风上的弱点——偏重外部阵线,并以此为突破口,逐步确立了领先优势。最终,在经过一番激烈角逐后,CGI遗憾认输。
赛后,黑嘉嘉在接受采访时表示,CGI的整体实力确实很强,但在中盘攻杀的计算力方面存在短板,未能将战略意图完全贯彻到底。而吴毅成教授则表现得十分谦逊,对于被人将CGI称为“台版AlphaGo”表示愧不敢当。他强调,“很多主客观条件都还有很多差距,我们只是一群热爱电脑和围棋的师生,希望通过这样的实践更深入地了解人工智能的潜力,并将其应用到更多领域。”
这场人机大战不仅是一场围棋赛事,更是一场关于人工智能与人类智慧的对话。虽然CGI最终落败,但这场比赛无疑为人工智能的发展提供了更多思考和启示。未来,随着技术的不断进步,我们有理由相信,人工智能将在更多领域展现出其巨大的潜力。而这场围棋表演赛,也将成为人工智能发展史上的一段佳话。
机器人工业设计
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