分析师:如果Stadia首发超500款游戏 每月15美元就
自从Google在GDC 2019上宣布云游戏平台Stadia以来,这一新兴的游戏形态已经引发了业界广泛的关注与讨论。业界巨头如微软、索尼和任天堂等传统游戏巨头,也不得不面对这一新的挑战。尤其是索尼和任天堂的股价在Stadia公布后出现了明显的下跌。而微软则回应称,谷歌Stadia的出现验证了游戏云化的趋势,这也是微软两年前就已开始布局的方向。
虽然Stadia代表着游戏的未来,但普通玩家对其持怀疑态度的原因有很多,其中包括技术难题、延迟、输入反馈等问题,还有最令人关心的价格问题。谷歌承诺在今年夏季公布更多细节,包括收费方式。此前,育碧CEO猜测Stadia可能会采取灵活的多种收费模式。而在谷歌官方尚未公布之际,外媒GamingBolt采访了IDC分析师Leis Ward,希望他能对Stadia的收费方式做出预测。
在定价方面,Leis Ward参考了索尼的游戏串流服务PS Now。他认为:“PS Now最初的定价是每月20美元,但索尼后来提供了折扣,降至每月10美元。考虑到玩家需求、基础设施成本以及愿意以用户或分钟为单位收费的开发商等因素,我认为如果Stadia能在首发时提供超过500款游戏,并且计划每月至少新增50款游戏,那么每月15美元的定价会比较合理。”
对于这样的预测,外界媒体表示怀疑,认为首发时提供超过500款游戏似乎过于乐观,而且每月新增50款新游戏也存在挑战。那么,如果Stadia采取订阅模式,你认为每月多少费用是可以接受的呢?这个问题的答案取决于你能从Stadia享受到的游戏体验是否物有所值。毕竟,对于真正的游戏爱好者来说,能够随时随地享受到高质量的游戏体验才是最重要的。
无论如何,我们都期待谷歌能在今年夏季带来更多关于Stadia的详细信息,包括其收费方式、游戏阵容等。相信随着技术的不断进步和市场的逐步成熟,Stadia会给我们带来更多的惊喜和可能性。