超级机器人大战w金手指

智能机器人 2025-04-05 01:02www.robotxin.com人工智能机器人网

在机战系列作品由盛转衰的年代,人们热切期盼着新的机战作品的出现。而当时,PS2版OG的一再延期更是让粉丝们望眼欲穿。好在,NDS版《超级机器人大战W》如一颗及时雨般推出,给机战迷们带来了希望的曙光。这款在NDS平台上的机战作品,给我留下了深刻的印象。

从参战作品来看,W版机战中仍然未见UC系高达的身影。这种情况早在GBA上的机战J中就已出现,似乎预示着眼镜商在选择参战作品时的一种态度和趋势。仅有的"高达"系作品W系列和SEED系列,明显倾向于主角偶像化。

勇者王系列虽然在家用机上早有登场,并在ALPHA3中成为剧情核心,但在掌机上的机战作品中亮相却是首次。宇宙骑士和全金属系列在机战J中的表现优异,使得它们在W中成为主打。百兽王的登场则让人惊喜不已,勾起了许多童年的回忆。尽管百鲁王在游戏中戏份不少,但其机体实用性并不强。

眼镜商对任氏掌机一直颇为重视。早在GBA时代,就推出了多款机战新作。这种高度重视很大程度上源于GBA庞大的用户群。对于NDS版机战,玩家们期待已久。关于这款游戏的消息在NDS刚发售不久后就已传出,但具体细节一直秘而不宣,直到去年年底才揭晓,令人颇感意外。虽然NDS并非以性能著称的掌机,但与GBA相比,它仍有显著进步。那么,与GBA版机战相比,本作又有哪些进步呢?

厂商宣称,本作在战斗画面的细节描写上更为出色。从实际游戏体验来看,机体招式的画面表现确有所进步,但在魄力感方面仍有待加强。游戏画面整体进化不大,界面感觉较机战J有所改善。背景音乐方面,使用NDS喇叭和耳机听到的音质差异明显,接上耳机后音质更为饱满。

让玩家们最为不满的是游戏缺乏语音。以前的掌机机战没有语音还可以理解为主机性能或卡带容量问题,但在NDS游戏中加入语音已经不再是难题。特别是像勇者王这样的热血系列,没有相应的语音实在让人遗憾。许多NDS游戏都加入了大量语音,但眼镜商在这方面似乎诚意不足。

系统方面,本作的改动不大。双屏设计一个用于主画面,另一个用于战术表示,可直接用触摸笔操作。对于老玩家来说,传统的操作方式更为熟悉和方便。游戏在主角和主角机的选择上也与系列作品不同,最终形态的主角机需在49话才会出现。

主线流程分为上下两部,前27话为第一部,之后的剧情为第二部。看似分割,实际上只相隔半年时间。游戏一周目的单线剧情共有55话,分量在掌机游戏中相当实在。虽然敌人数量仍然较多,但与机战J相比已经有所改善。本作的难度有所下降,实际玩起来并不会太费力。要想看到真正的最终话和最终BOSS,必须进行二周目,但变化并不大,仍让玩家感到些许失望。

《超级机器人大战W》是一部中规中矩的作品。作为NDS上的首部机战游戏,它没有给我们带来太多惊喜,但在各方面都有所进步。虽然没有焕然一新的感觉,但对于拥有NDS的机战粉丝们来说,仍然是一款值得一试的游戏。

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