B社谈《辐射76》:开发曾有很多困难 游戏表现很
机器人技术 2025-03-23 21:31www.robotxin.com机器人技术
近日,Bethesda Game Studios的游戏总监Todd Hoard在谈及《辐射76》时坦言,这款游戏的开发过程充满了重重难关。面对外界的批评声音,他认为《辐射76》被部分玩家认为是PC游戏史上最糟糕的游戏之一,称其任务枯燥且重复,PC版功能缺失,游戏bug频出,联机内容单薄得像是《辐射4》的大型多人在线mod。
Todd Hoard在PAX展上的发言透露出背后的真相与决心。“我们深知开发过程中会遇到诸多困难,事实上我们也确实遇到了一些超乎预想的难题。这是一个全新且独特的项目,对我们来说是一次巨大的挑战。”他如此表示。
面对重重困难,B社并没有退缩。他们扩大了工作室规模,现在北美有四个工作室共同努力。Todd Hoard提到:“我们知道游戏发售只是开始,很高兴这款游戏实际表现超出预期。”尽管未透露具体面临的困难,但他的话语中充满了对未来的期待。
谈及B社的计划,Todd Hoard表示:“我们有数百万的忠实玩家和大量的反馈意见。我们的目标不仅仅是打造一款游戏,而是建立一个《辐射》平台。我们有许多创新想法正在测试中,包括生存模式。这将是一次激动人心的旅程。”
在Todd Hoard的眼中,《辐射76》不仅仅是一款游戏,更是B社对未来的一次大胆尝试和。他们正努力倾听玩家的声音,积极改进,并期待在未来的日子里带给玩家更多惊喜和乐趣。随着生存模式的测试进行,我们有理由相信,《辐射76》的未来充满无限可能。
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