Epic尝试新Gambit让《堡垒之夜》在App Store重新上架
Epic Games向法官提出请求,阻止苹果公司将《堡垒之夜》从App Store应用商店中移除。Epic表示,苹果此举是针对游戏开发商在游戏中提供自己的应用内购买方式的报复。
Epic是在上周五向法官提出的请求,上个月这家公司所提出的一个请求曾遭到了法官的拒绝。
在用户进行应用内购买时,苹果公司会向应用开发商收取最高30%的抽成,如此高的抽成比例让Epic感到不满,此前Epic也已经对谷歌提起了类似的诉讼。
苹果的App Store业务还面临着美国和欧洲立法者和监管机构的反垄断调查,这些立法者和机构都希望限制大型科技公司的权力。一些应用开发者抱怨说,苹果的App Store收费标准和其他一些政策是不公平的。
Epic在提交给联邦法院的一份文件中表示“需要明确的是,Epic并不寻求让苹果免费提供应用分发和处理服务,Epic也不寻求在不付费的情况下享受苹果的服务。Epic希望得到的是不使用苹果的App Store或应用内购买,而使用其他和提供其他竞争性服务的自由。”
苹果随后发表了一份声明,称其不会退缩,并表示从当前的情况来看,两家公司没有合作的机会。苹果表示“Epic不断发布违反App Store指导方针的《堡垒之夜》更新。这对App Store上的所有其他开发者来说是不公平的,并且将客户置于他们的争斗之中。”
双方之间的争端于8月13日升级,当时Epic对用户表示,他们将允许消费者直接购买《堡垒之夜》的道具,从而绕开苹果的App Store应用内购买渠道。随后,苹果在App Store中移除了这个游戏,导致iPhone和iPad用户无法再下载这款游戏。在此之前,《堡垒之夜》的玩家数量已经超过了3.5亿人。
Sensor Toer的移动应用市场数据显示,截止到目前,《堡垒之夜》玩家通过苹果App Store已经消费了大约12亿美元,通过谷歌的Google Play已经消费了接近970万美元。这意味着,这款游戏已经给苹果带来了大约3.54亿美元的营收,为谷歌创造了大约300万美元的营收。
Epic在提交给法院的文件中表示,通过竞争性支付方式来替代应用内购买,《堡垒之夜》的玩家可以使用更低的价格购买道具。该公司还表示,苹果对iOS的应用分发和应用内支付处理已经维持了长达10年的垄断,发布自己的线上市场,是将消费者和开发人员从这种垄断中解放出来的第一步。
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