21 年前微软试图收购任天堂,遭到对方高管 嘲
从微软的Xbox游戏机的诞生到如今即将迎来的二十周年纪念日,背后隐藏着许多鲜为人知的故事。正如彭博社最近报道的那样,这家科技巨头在游戏机行业的道路上充满了波折与激情。早在二十多年前,微软就试图通过收购包括EA和任天堂在内的多家游戏公司来进军游戏主机市场,以此作为对索尼PlayStation 2野心的一种防御措施。
在微软决定进军游戏主机市场时,他们面临着巨大的挑战。据曾经参与过初代Xbox项目的人士透露,微软曾试图接触游戏巨头EA和任天堂,希望能将其纳入旗下。任天堂已经在主机游戏机市场取得了巨大的成功,他们显然对微软的收购提议不感兴趣。时任微软业务开发主管的Bob McBride回忆道:“他们只是笑得合不拢嘴。”当时的任天堂完全有理由嘲笑这个新手挑战者的天真想法。
尽管初次尝试失败,但微软并没有放弃。据第三方关系总监Kevin Bachus透露,史蒂夫·鲍尔默曾让当时的Xbox团队与任天堂进行会面,希望能够达成收购协议。那次会议的结果并不理想。尽管如此,微软从未停止在游戏机领域的努力。他们不仅试图收购日本发行商Square和美国的游戏开发商Miday Games,还成功与Bungie合作,将《光环战斗进化》这款游戏作为Xbox的独占游戏推出,成为Xbox初代的卖点。
微软与索尼和任天堂的竞争并没有因此而结束。索尼的PlayStation 2成为有史以来最畅销的游戏主机,大幅击败了微软的Xbox和任天堂的Gamecube。尽管如此,这三家公司仍在游戏机市场蓬勃发展,各有独特的优势和劣势。如今,尽管PS5和Xbox Series X|S在许多市场上已经售罄,任天堂的Switch却仍然在全球热销,并朝着任天堂Wii的巨大成功迈进。
回望过去,微软在游戏机市场的道路上经历了无数次的尝试和失败。从试图收购游戏巨头到与新兴开发者合作,再到推出独家游戏来吸引玩家,微软始终保持着坚定的决心和不懈的努力。如今,随着新一代游戏机的推出和游戏行业的快速发展,微软将继续在这个竞争激烈的市场中寻求新的机遇和挑战。二十年来,微软的游戏机之路充满了波折与激情,也让我们看到了这家科技巨头在游戏行业的决心和执着。未来的路还很长,让我们拭目以待微软将会带给我们怎样的惊喜和突破。
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