圣诞节全球玩家为手机游戏大撒钱:支出达2.1亿
在欢乐的圣诞节氛围中,全球手机游戏玩家展现出极高的消费热情。根据移动分析公司Sensor Tower的报告,2019年圣诞节期间,消费者在手机游戏应用上的支出飙升至2.1亿美元,同比激增8%,这一数字较上年同期的1.95亿美元有了显著增长。
美国市场依然是全球手机游戏消费的重要引擎,美国玩家在节日期间的支出为5800万美元,虽然相较于全球的数据增长幅度较小,但相较于2018年圣诞节也有2%的增长。在手机游戏风靡全球的全球范围内手机游戏支出占整个应用支出的比例也高达76%,而在美国这一比例也达到了73%,可见手机游戏在节日消费中的主导地位。
随着新设备的销售、新移动设备用户的涌入以及大量持有礼品卡的消费者的支持,消费者在苹果App Store和谷歌Google Play上的支出也达到了惊人的2.77亿美元。这意味着这两大应用商店的收入同比增长了11.3%,去年同期它们的收入为2.49亿美元。显然,这两个平台在圣诞节的收益中获益匪浅。
在所有的应用支出中,游戏类别无疑是最大的赢家。非游戏类应用在圣诞节期间的支出虽然也有增长,达到6700万美元,与去年同期的5万美元相比增长约24%,但在所有应用支出中所占的比例仍然较小。像迪士尼+这样的娱乐类应用在App Store上的非游戏应用支出中所占比例最高,达到24%,而社交应用在Google Play上的非游戏应用支出中所占比例最高,达到16%。
值得一提的是,在线约会应用Tinder在2019年圣诞节期间是全球范围内所有应用支出中的佼佼者,收入高达210万美元。而在平台方面,消费者在App Store上的支出表现更为强劲,达到1.93亿美元,同比增长约16%,而Google Play的支出虽然也有增长,但幅度较小。
随着科技的飞速发展和智能手机的普及,手机游戏和应用已经成为人们生活中不可或缺的一部分,特别是在欢乐的节日氛围中,人们更愿意为此投入资金,享受科技带来的乐趣和便利。这个趋势在未来还将继续发展,值得我们持续关注。 (刘春)
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