索尼 CEO 称云游戏仍面临诸多难题 未来或为此部署 AI

工业机器人 2025-03-25 20:20www.robotxin.com工业机器人教育

近日,据IT之家报道,索尼集团首席执行官吉田宪一郎在接受英国《金融时报》采访时提及了公司未来在云游戏领域的进一步规划与布局。他透露,索尼始终保持对云游戏领域的关注,未来还将探索如何利用人工智能为云游戏体验带来更多价值。虽然竞争对手微软已经投入了大量资金在这一领域,但吉田宪一郎认为云游戏领域仍面临网络延迟和服务器成本等挑战。他认为,大多数用户目前更倾向于使用传统的游戏机或游戏电脑进行游戏,而非通过流媒体进行云游戏。

值得一提的是,尽管一些云游戏服务如OnLive和谷歌的Stadia未能如愿发展,但微软的Game Pass订阅服务却逆势增长。索尼也可能在未来的某个时刻尝试将其人工智能代理Sophy引入云游戏领域。据悉,索尼已经利用游戏低峰时段训练Sophy在赛车游戏《Gran Turismo》中与人类玩家竞争的能力。对于微软计划以巨额资金收购游戏发行商动视暴雪的消息,吉田宪一郎并未发表评论,但他表示这一交易仍需监管部门的批准。

索尼正在积极筹备在未来几个月内推进云游戏的发展,力图将其业务范围从主机扩展到移动游戏领域。去年,索尼成功收购了独立游戏工作室Bungie,这一动作可能加速索尼在PlayStation主机及其他平台上提供更多服务型游戏的步伐。看来索尼正在不断探索和创新云游戏服务领域,为用户提供更为丰富的游戏体验和服务选择。让我们拭目以待未来索尼在云游戏领域会带来哪些令人惊艳的创新和发展吧!

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