Sensor Tower:中国 20 款游戏入围 Q3 美区手游收入榜
在IT之家报道的数据中,揭示了美国手游市场的强劲增长态势。据Sensor Tower商店情报数据显示,2020年Q3美国手游在App Store和Google Play的总收入超过58亿美元,再次印证了美国是全球最大的手游市场之一。这种增长的背后,不仅反映了疫情期间的娱乐需求激增,也揭示了海外手游市场的巨大潜力。
在巨大的市场规模之下,美国手游市场的竞争尤为激烈。随着Z世代和Alpha世代的崛起,他们手中的移动设备成为了游戏的主战场。像《Roblox》这样的游戏,凭借其深厚的青少年市场基础,成功抓住了这波红利,其收入在美国市场实现了显著增长。而像《Among Us》这样的社交裂变游戏,也因其独特的玩法和社交属性,成功引爆美国市场。超休闲游戏在美区依然保持强劲势头,成为吸量的主力军。
与此中国手游厂商也在美国市场取得了显著的成绩。本期进入美区畅销榜Top100的中国手游达到20款,合计吸金6.44亿美元,无论是数量还是收入都创下了历史新高。腾讯的《PUBG Mobile》继续稳居榜首,而FunPlus的末日生存SLG手游《State of Survival》和乐易网络的西部题材SLG手游《West Game》也表现出强劲的增长势头。中国厂商的休闲手游也在美国市场表现出色,如音乐游戏《Beat Blade》等。
美国手游市场依然保持着强劲的增长态势,无论是海外市场还是本土市场都充满了机遇和挑战。在这样的背景下,无论是全球的游戏开发者还是玩家都期待着这个市场能够带来更多的惊喜和可能性。而对于我们来说,这不仅是一个观察市场趋势的窗口,更是一个了解全球文化、社交动态和娱乐需求的窗口。随着Q4的到来和圣诞节的临近,美国手游市场又将迎来一波新的增长高峰,让我们拭目以待。
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