小派科技创始人翁志彬:VR寒冬是个伪命题

工业机器人 2020-03-01 09:08www.robotxin.com工业机器人教育

“我问我70岁的老妈妈,您觉得我怎么样,妈妈说,我觉得你很棒。然后,我问我老婆同样的问题,我老婆说你有病吧,你还可以做的更好啊(在VR领域)。”

这是小派科技创始人翁志彬在6月7号上海CES青亭夜话上分享的一个故事。

正是这个小插曲,他似乎想明白了一个问题:该如何看待VR目前的发展问题?

关于这个问题,翁志彬认为,VR从业者要从 个母亲的角度,把VR当成孩 ,不要从配偶的角度,把VR当成 。

显然,VR还处在起步阶段,用“成人的标准”去要求VR是不太合适的,正如,对于一个成人来说,无论从物理上还是从认知结构上,他都已经基本定型了,改变的空间有限。

但是对于VR这个“孩子”来说,那就是另一回事。“我们知道他是起步的阶段,知道他会犯错,应该宽容他的一些不完美,同样我们也知道他未来有无限的可能性。”

给予他需要的阳光雨露,“孩子”终有一天会成材。

VR的夏天来了?

春夏秋冬,季节交替变换,去年的下半场有人说VR遭遇“寒冬“,年初春来市场部分回暖,有人也说VR春天来了。

“用我完整地经历过VR最早期的那个阶段,再看现在,不是VR的春天,更不是VR的冬天,这是夏天。”

5月立夏过去不久。翁志彬却认为,VR的夏天已经来了。

时间上是有些巧合,不过还要听听他为什么这样看待VR行业的发展阶段。

从九几年的PC互联网,到如今的移动互联网,未来则可能是VR/AR或者MR互联网。从时间上看,这是一条发展趋势。

他认为,当下VR行业的发展,跟智能手机的发展历程有几分相似。同样是螺旋形上升的,中间会经历瓶颈,然而 趋势不可扭转。

从时间维度上来看,比如往前推5年时间。5年前,翁志彬刚刚接触VR的时候,他告诉别人他在做VR,很多人都不知道VR是什么。他解释VR就是,很多人又问虚拟现实又是什么?最后他只好说,是做一个类似3D眼镜的东西。

而现在,很多人能听懂他讲的是什么了,至少会说,VR是这么一个好的产品,或者说这是一个很好的体验。

这样来看,5年前,90%的人体验VR头盔会头晕,现在80%到90%的人体验VR不会头晕;当经历过满脸的颗粒感,且安装极其复杂的时候,以为没人能买得起你的产品的时候,再来看现在的VR和2012年的VR, 短短4年间,差别已经 常之大,目前行业已经解决了VR头显的颗粒感,填充了内容,简化了安装,提高了舒适度,最终价格也在逐步降低。

“我们正是为VR行业的进步趋势所吸引,眼前的困难,我们认为都是正常的。所谓‘遇冷’只是每个行业都会经历的筛选过程,当资本的热度退去,剩下的都是专注的人,都是真正对这个行业有热情的 。”

不过,翁志彬觉得VR还有很长的路要走,“我认为VR还要再发展10年,将来VR和AR结合,甚至可以叫MR。”

在这个螺旋上升的趋势中,VR经历了一小段挫折的“寒冬”,经过年初的回暖势头,我们是时候问问自己VR的“夏天”真的来了吗?

体验才是王道

VR的火爆或者说普及程度,可以通过体验店来反映。

关于体验,翁志彬提到一个事情,相较于国内线下体验店的遍地开花,在年初美国的CES展上,他了解到美国一家做VR体验的公司,不急不躁,用了三年时间开好家体验店,他们的体验做的很震撼。

相比较,国内一些体验店有点盲目追求数量和规模效应,在体验这个关键点上没能精打细磨,而且偏同质化,最终也很难拉住消费者的注意力。因此,国内一些公司开始尝试差异化竞争,奥英将体验馆朝多人电竞方向发展,超级队长等品牌也会把注意力转向儿童市场,深度挖掘儿童及家庭用户的需求场景。

同时,国内一些公司在体验的创新上也有所突破,比如人们关注的无线VR领域。

翁志彬提到,年初他和美国一位媒体朋友交流的时候,提到一家中国公司(TPCAST),提前3年做无线解决方案,大家起初都不相信,觉得这个太早了,但大家尝试过demo之后,致好评。

当初这位媒体人提出做无线,很多人有疑问,美国媒体一片质疑,认为目前阶段做不了无线传输。几个月之后这个媒体说看到了来自中国的样品,对中国公司的创新能力感到惊讶,所以也改变了美国VR行业对中国企业的认知,觉得中国的市场足够大,硬件方面的创新能力足够强。

另外有 家中国公司,提前3年,做出8K 200视场角的虚拟现实头显。有专业 士预测,8K是3年之后的事情,家就觉得2k就够了,现在把分辨率做这么高,视场角做这么大, 业其他适配的 案还没有出来,是不是过早了?

“小派是受不了低分辨率,不喜欢颗粒感,不喜欢画 面周围的 色。我们是这样,我们的 户,合作伙伴,也是这样。”

他透露,当用户体验过4k、8k产品后,有了一个直观的对比,才发现差别是很明显的,高分辨率才是VR行业或者用户最关注的痛点,也是VR行业未来的必然方向。

当行业知道和用户知道 分辨率是一种什么样的体验时,行业其他的参与者才会想要基于8k去产内容和外设,才会推进行业向前发展。

“创新是最重要的,我们希望开个头,迈出第一步,吸引其他公司都来做4K、8K,最终做到接近 眼真实分辨率。”

翁志彬在青亭夜话上透露,小派在手势识别上分别和微软、leap motion等公司进行了合作,而在用户最关心的内容产生上,小派则适配Epic game制作的游戏。未来,小派专注提供更清晰、真实、开放的VR头显的研发和生产。

“在VR的夏天,我们应当共同推动VR行业的发展。”翁志彬最后这样总结道。

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