索尼把自己的未来放在了机器人和虚拟现实?
在接下来的几年里,索尼公司将会把机器人和游戏及网络服务作为两大核心业务支柱。这一战略调整由公司CEO平井一夫在公司的年度战略会议上正式宣布。
索尼正在研发一种能够与用户进行情感交流的机器人,这不仅是对过去智能机器狗Aibo的延续,更是对人工智能领域的一次。为了推动这一新兴业务的发展,索尼还设立了规模达百亿的创新基金,专门投资与人工智能相关的公司。值得一提的是,这是索尼近二十年来重新涉足机器人业务的重大举措。
回顾历史,索尼在1999年发售了智能机器狗Aibo,虽然它在市场上取得了一定的成功,销量达到了15万台,但最终因业绩不佳而停产。索尼并没有放弃这一业务,如今正积极准备重启机器人业务,并期望通过情感交流型机器人打开新的市场局面。
除了机器人业务外,游戏和网络服务也被视为“中期计划中最强的增长推动力”。其中,虚拟现实头盔PlayStation的发布标志着索尼在这一领域的进一步深入。这款头盔的售价约为人民币2600元,已经成为索尼为消费者市场打造的又一重要产品。据预测,这一业务将在未来为索尼带来可观的收益。相关的营收预期已经被调高至下一个财年,预计该部门的利润率将在8%—10%之间,高于之前的预期。
索尼的半导体业务,主要为智能手机厂商提供图像传感器,其目标在此次调整中被调低了近30%。这表明索尼正在重新调整其主营业务的优先级。
自2008年以来,索尼经历了长期的亏损困境,终于在2015财年实现了盈利。这其中,游戏和网络服务成为了主要的贡献来源,尤其是PlayStation 4及其相关业务。其他业务如图像传感器和手机业务仍在亏损。由于日本熊本大地震导致的工厂停工,索尼的销售额也面临减少的压力。
对于未来的虚拟现实头盔产品,市场依然存在不确定性。尽管其价格高昂且体验有限,但索尼将其定位为PS4主机的配件,期望借助现有的PS4用户基础实现销售增长。接下来的市场反响将是检验这一策略成功与否的关键。我们拭目以待那数千万的PS4用户中,有多少人愿意再花近四千元购买这款虚拟现实头盔。这将为索尼带来怎样的商业机遇与挑战?只有时间才能证明一切。题图来源于网络共享平台nemobilelife的分享。
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