Unity宣布:AR Foundation 2.2将支持ARKit 3
6月8日,苹果在WWDC上宣布了的ARKit 3功能后,Unity迅速响应,宣布其新版的AR Foundation 2.2和Unity 2019.1将全面支持ARKit 3的新特性。这一消息无疑在开发领域掀起了巨大的波澜。
Unity博客详细介绍了这次更新的内容。在新版的AR Foundation 2.2中,开发者们可以体验到几个全新的功能,这些功能在提升AR体验方面有着显著的效果。其中,动作捕捉功能是一大亮点,该功能包括二维检测和三维检测。二维检测能够识别出17个关节点,为开发者提供了丰富的动作数据;而三维检测更是支持高达93个关节点的识别,无疑将极大地丰富AR交互的可能性。
除了动作捕捉,人体遮挡功能也是一大创新。借助新的AR Foundation,开发者们可以利用人体模板和图像分割技术实现更加精准的遮挡效果。图像分割技术不仅可以检测照片中是否含有人像,还能估算人物与背景的距离,从而在3D空间中实现更加自然和逼真的遮挡效果。而这些功能都需要依赖于A12芯片和具备神经引擎(ANE)的iOS设备来运行,确保了功能的性能和兼容性。
在多人协作方面,ARKit 3进一步升级了多人协作的功能。在ARKit 2中,多人协作是建立在ARWorld地图中的,与其他用户共享环境。而在ARKit 3中,更是实现了多个互联的ARKit应用之间可以交换环境数据,这意味着每个设备可以共享多个设备的AR环境作为参考,极大地提升了多人协作的便利性和实用性。ARKit 3还在图像识别和检测方面提高了精度,现在支持一次检测100张图片,这一改进也将为开发者们带来更多的创作灵感和可能性。
Unity与ARKit 3的合作将为开发者们带来前所未有的AR开发体验。新版的AR Foundation 2.2和Unity 2019.1与ARKit 3的紧密结合,将为开发者们提供更多创新的空间和可能性。无论是动作捕捉、人体遮挡,还是多人协作和图像识别检测,这些新功能都将推动AR技术的发展,并为我们带来更多精彩的AR应用。
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