人工智能:电脑可以测试出来你是否无聊
新研究揭示:计算机能解读肢体语言,辨别用户对屏幕内容的兴趣程度
布莱顿和苏塞克斯医学院的生理学科领军人物、身体语言专家Harry Witchel博士,领导了一项革新性研究,发现计算机能够通过解读人们的肢体语言来辨别他们对电脑屏幕内容的兴趣程度。这一发现为我们揭示了人类与电子设备的互动中隐藏的情感秘密。
这项研究通过观察人们在用电脑时的动作幅度,如微小的无意识动作,来判断他们的兴趣程度。这些微小的动作,或许是我们在面对电脑屏幕时常常忽视的细节,却在博士的研究中展现出惊人的信息量。
当人们全神贯注于所做的事情时,他们的无意识动作会显著减少,Witchel博士将这种状态称为“rapt engagement”。这种状态下的人们,就像是被电视上的卡通动画深深吸引的孩子,完全沉浸在内容之中,忘却了周围的一切。
这项研究对人工智能的发展产生了深远的影响。设想一下,未来的在线课程可以根据学生的兴趣程度进行个性化调整,在他们显示出无聊的时候及时进行调整,重新激发他们的学习热情。在开发陪伴机器人时,这项技术也可以让机器人更好地推测人类的情感状态,从而提供更加贴心的陪伴。
对于有经验的设计者,如电影制片和游戏开发者来说,这项技术可以实时了解观众或玩家的喜好,为他们带来前所未有的便利。不再需要主观询问观众他们的感受,一个非语言的技术就能探测到人们内心深处的真实感情或精神状态。
Witchel博士表示:“能够读懂人们对计算机程序的兴趣,将为未来的数字化学习带来实实在在的好处,使其成为一个更加双向的过程。”在这项研究中,27名参与者接受了测试,从有趣的游戏到枯燥的欧盟银行监管内容,计算机通过追踪他们的动作量化其参与度。结果显示,在感兴趣的项目中,参与者的无意识动作降低了42%,显著少于其他项目。
这一研究的成果不仅为我们理解人与技术的互动提供了新的视角,也为人工智能和机器人技术的发展开辟了新的道路。未来,我们可以期待一个更加智能、更加人性化的数字化世界。
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