Epic老板:大厂之所以自立门户 因30%抽成实在太多
近日,Epic Games公司的CEO蒂姆·斯尼在推特上再次解释了Epic商店采用12%的抽成策略的原因。他提到动视、EA和育碧等大型游戏厂商选择离开Steam平台的原因,主要是出于对于30%分成过高的考量。斯尼强调,Epic商店的定价策略是为了给合作伙伴提供极具竞争力的价格,并确保商店的盈利和正常运行。
他解释道:“我们为何选择收取12%的提成?因为我们想为合作伙伴提供一个极具竞争力的价格区间,同时确保Epic商店的运营和盈利。在这其中,扣除直接成本后,我们的净利润大约是5%,随着商业规模的扩大,可能会提升至6-7%。”斯尼认为这样的比例不仅有助于合作伙伴获取更大的利润,还能推动Epic商店的长远发展。
谈及动视、EA和育碧等大型游戏厂商选择自立门户的原因时,斯尼表示:“他们选择这样做是因为这样能让他们通过自主销售游戏获得更高的利润,相较于向其他平台支付高达30%的分成。”他进一步强调:“你们必须明白,对于实体零售商来说,销售一张亚马逊、iTunes或Steam卡所得的分成可能是10%-15%,而这还需要员工去布置货柜。”信用卡公司在处理转账时通常会收取2.5%-3.5%的费用,这一比例看似虽小但却足以维持公司的存款和消费者服务支出。然而斯尼的解释并未得到所有玩家的认同。玩家们认为即使证明了Steam分成过高的问题,也无法证明Epic商店的做法就是合理的。一些玩家在推特下方评论中提到Epic商店独占游戏的问题,指出Epic独占内容虽有其优势但也会让某些玩家感到困扰。一位玩家直接指出:“除了Epic之外,没有人喜欢这些独占。”这位玩家还建议如果Epic真的想要与Steam竞争,应该首先完善商店功能并以额外的优势吸引玩家而非通过独占游戏。尽管斯尼并未对此进一步回应,但他一直在努力向玩家们解释自己的理念并表达尊重事实的态度。不论斯尼如何解释,Epic商店的独占游戏仍然意味着这款游戏对国内PC玩家来说是遥不可及的。相比之下动视、EA和育碧的游戏则不存在这样的问题,这无疑是一种遗憾。然而无论如何,市场竞争依然存在并且各方都在努力寻找最佳策略来争取更多的市场份额和用户支持。我们期待看到更多竞争带来的积极成果和游戏行业的持续繁荣。
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