2013最期待技术:远程无线充电和高分柔性屏
在这里,我们要探讨是高科技道路上的下一处转弯。当你在前进时,注视着太遥远的地方可能对脚下反而不安全,所以我们不会讲得太超前。在2013年里,我们会看到一些出色的产品,它们包括从电视到移动设备的各种类型。文中这些预测是否会成为现实,只有时间才能验证,但我们觉得,验证之日也不会拖得太久。
远程无线充电
移动领域最奇怪的事情之一,就是在充电的时候不能移动。我们本应该带着移动设备四处行走,但在充电时却需要给它插入电源线,放在固定的位置上。电池正在被委以越来越多的重任,续航时间吃紧也不奇怪。插入电源线给设备充电十分不方便,我们为什么仍在这样做呢?
Palm Touchstone和Poermat的无线充电垫已经面世,所以无线充电并不是一个全新事物。不用电源线就能给设备充电,这确实令人兴奋,但却不是一种突破。如果你仍然需要把手机放在某个地方才能充电,那么唯一的好处就是不需要插入电源线。而使用远程充电技术,这一切都有可能发生改变。手机不是非要在放在桌上的充电垫上,而是只要位于一个房间里时,它就能充电,这不是更加方便,更加有趣吗?
目前无线充电技术使用的是“电磁感应”(magic induction)原理你把手机放在充电垫上,通过与这个充电垫的接触,手机接收到短距离电磁电流,从而充上电。这跟长距离无线充电技术完全不同。长距离充电采用的是近场磁共振(near field magic resonance)原理,目前它的充电范围估计在1到2米内(这只是个开始),一旦符合条件的设备进入“充电场”,设备就会自动充电。不需放在充电垫上,也不需要数据线或电源线。
远距离无线充电非常方便。就像现在的WiFi热点一样,充电热点也会出现。当你驾车出行时,你的车不再需要笨拙的连接线,就可以给所有设备充电了。其他交通工具中也是一样。提供充电热点的公交车和地铁运可以吸引更多的乘客,星巴克肯定也会与时俱进,为大家提供充电热点。
这个技术有缺点吗?有。苹果公司已经给它申请了专利,苹果+专利=麻烦,所以它可能不会很快面世。唯一能绕过这个技术的解决办法则会使用到天线。但将自己置身在一个满是天线的巨大磁场内部,看起来似乎十分危险。而且无论采用哪种远程无线充电技术,我们都不知道它会对人体产生什么影响。毕竟这是一个发射微波频率的玩意儿,就算是微量的,它也可能会影响你的健康。
电视机
在可视化技术的多米诺骨牌中,排在第一位的就是电视。世界上第一台电视机看起来就像是粘在冰箱上的Nexus 7,但它是一个重大突破。自那时开始,我们经历了很多发展和变化。从最近的状况来看,如果三星的概念可以实现,电视就会从笨重的客厅设施变成墙上的“相框”。
在过去的几年中,电视机的销量一直在下降,去年的跌幅高达6%,而且市场对2013年的预期也不佳。发生什么事了吗?为什么电视市场如此低迷呢?答案很复杂,但大部分都跟我们的需要发生变化有关,也跟我们的认知有一定关系。
在过去几年中,传统有线电视用户流失的幅度很大。流失的原因多种多样,一些人终止了包月服务,开通服务的新用户也不多。我们不再花那么多时间看电视了,对于现在的消费者来说,购买最新最好的电视机也不再那么重要了。就算是有谷歌电视或Roku机顶盒这样的设备来帮助,人们对更轻更薄的电视机的欲望也在减弱。在我们的思维中,电视机和有线电视节目是紧密联系在一起的,尽管媒体的进化已经超出了有线节目的范围。对我们来说,用电视机做其他事情仍然是一个比较陌生的概念。最近的一项研究显示,大约一半可以联网的电视机,机主都没有把它们连接到互联网上,这就很能说明问题。
超薄电视正在兴起,在过去5年左右的时间里,我们已经从等离子发展到LCD,再到LED和OLED。 最新最前沿的技术是4K,它是LCD的一个变种。 有些人把4K称为超高清,其实OLED也是超高清技术,但OLED的生产成本太高,LCD的成本效益更佳。如果4K技术拥有更好的性价比,我们就会购买这种电视机。制造商也会制作4K OLED电视,但那属于是“高端”设备了。
即超高清电视机的生产成本降低了,制造商们也不会把鸡蛋放在这一个篮子里。我们已经在分辨率这条道路上前进了好几年,它吸引消费者的效果已经不如过去那么好。高分辨率屏幕是美好的,但它不是万能的。电视机变得越来越薄,我们希望能把它安装在墙上以节省空间。我们没有空间来放Roku机顶盒,制造商正在把这些技术内置在电视机里。对于那些不需要或不想买新电视机的人来说,可以把这些技术制作成像U盘那样的Dongle,插在电视机背后,就不会占用空间了。
你可能喜欢在客厅里玩视频游戏。随着移动领域的崛起,游戏行业也遭受了冲击,游戏和游戏机的销售量都在下滑。曾经固若金汤的游戏业现在也受到质疑。人们确实热爱游戏,随着移动游戏的发展和受众增加。我们离开了电视机,但却没有离开游戏。
OUYA 正在努力改变这一切。虽然OUYA 算不上是惊天动地的技术,但这个概念可以把我们带回到的电视机上。OUYA是一个基于Android的游戏设备,把电视机用作显示器。它是一个处于家用机游戏和移动游戏之间的跨界产品。你玩的是Android游戏,但却有一个实体手柄。而且它是开源的,任何人都可以为它开发游戏。所有游戏都能免费试玩,但开发人员可以在游戏中赚钱。随着一些旧作被移植到这个平台上来,以及一些新作的诞生,OUYA可以把我们带回到客厅。
柔性显示屏
你可能听说过柔性显示屏,见过它的照片,你不太可能在不久的将来用上它。移动设备正在变得更加轻薄,设备本身也变得更脆弱。我们需要考虑的是柔性显示器或柔性设备是否真的对我们有好处。
柔性显示屏是一个非常酷的概念。你看到它的第一个想法也许就是它不会破碎。其实这倒不假。屏幕之所以破碎,大多数时候都是因为摔倒了地上,碰到了坚硬的东西。柔性屏不会破碎,但它可能会带来其他问题。
移动设备十分脆弱,虽然柔性屏有“不会破碎”这样的好处,但总的说来却是弊大于利。只需要考虑一下设备的其他部分,你就会理解这个道理。手机摔在地上时,屏幕吸收了冲击力,所以才会破碎。如果你的设备有一块柔性屏,那靠什么来吸收冲击力呢?塑料会破,金属会弯曲。从冲击力方面来考虑,柔性屏可能导致两败俱伤。屏幕摔碎的好处,是可以防止手机上的其他硬件受损。
柔性屏是一个出色的概念,但还不够成熟。从理论上说,它的好处是不会破碎,而且功耗也比我们现在使用的显示屏低25%,1280×720的分辨率,267ppi的像素密度,这些参数很是漂亮,但未必就比其他某些显示屏更好。有传言说三星Galaxy S4会采用柔性显示屏,所以我们到时可以看看它在现实使用中会有怎样的表现。
诺基亚之前展示过一款柔性设备,你可以通过弯曲机身来控制它。现在回想起来,我们仍然觉得它看上去很酷,那是2011年的事,到现在这个技术也没有推向市常其实任何这样的设备都不耐用,而且硬件性能会受局限。我们到现在还没有看到一款真正的柔性设备出现在市场上,这是一个迹象,说明柔性技术最好是用在组件上,而不是单独成其为一个设备。
结论
上文讨论的技术中,有些可能很快就会出现在市场上,有些则会晚一点。有些可能会非常高端,有些则可能会以多种面貌出现。从这个角度来说,像CES这样的会展对制造商们大有好处,因为他们可以从会展上获得一些很有用的反溃本文中的任何一项技术会在两个星期内出现在商店架子上吗?那不太可能。这些技术仍然有待完善,它们都还有这样那样的问题需要解决。
你也许会奇怪,为什么本文没有讨论很多人都关心的谷歌眼镜。简单地说,如果谷歌自己都不知道用这个产品来做什么,我们也不知道。但想到有朝一日会看到它,我们都感到很兴奋。我们期待着Google I/O大会召开,想看看谷歌眼镜到那时是否有更好的用武之地。但到目前为止,谷歌眼镜还只是一个人气很高的概念,仍然有待打磨。
如果这些技术能顺利发展,你的生活会变得方便很多。可能在未来6个月内,你还无法实现远距离无线充电,但你会看到无线充电概念吸引了更多的注意。你可能无法看到本文所说的电视机摆上商店货架,但你的电视机可能会内置谷歌电视。制造商们正在努力让你的生活变得更加方便,但他们制作出来的东西是你真心想要的吗?无论如何,唯一真正重要的反馈,是你用钱包做出的反溃
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