为什么苹果开始自己研发GPU:力求更大控制更低
苹果公司近期的战略调整引起了广泛关注。决定自主研发图形处理单元(GPU)的举动,不仅凸显了这家科技巨头对其产品核心技术控制权的追求,同时也体现了其在维护高额利润与未来创新竞争,特别是在增强现实领域,占据领先地位的决心。
分析人士指出,这一策略的转变减少了对关键外部供应商如ARM控股公司的依赖。苹果一度严重依赖ARM为其设计iPhone的主处理器,但现在,该公司不仅采购基本的ARM架构,更在大部分芯片上实现了自主设计。这一转变在苹果收购耳机公司Beats Electronics后更加明显,该公司最近开始采用自主定制设计的W1蓝牙芯片,替代了传统的芯片。
TechInsights公司的副总裁吉姆·莫里森表示,“苹果正在摆脱传统供应商,将多个芯片整合为一。”苹果首席财务官卢卡·梅斯特里也曾在一次会议上表示,如今公司在基础技术的内部开发上投入更多。
与其他消费电子产品供应商不同,苹果如今有能力自行设计芯片或获得他人作品的授权并继续开发。虽然芯片的实际生产仍然外包给半导体厂商,但苹果的规模和实力使其能够自主设计并在经济上保持优势。
熟悉流程的人员认为,将更多设计工作在公司内部完成可以降低复杂性,并可能有助于公司加快进展,节省成本,以便更好地专注于新技术,如虚拟显示和增强现实。苹果首席执行官蒂姆·库克曾表示,公司计划将增强现实技术融入产品,使得图形芯片变得尤为重要。
苹果已经开始设计自己的图形处理器,推出了面向App开发商的芯片——metal。通过metal,App开发人员可以实现其应用程序与iPhone图形芯片之间的信息交流,这一举措消除了桌面和移动GPU编码之间的界限。控制iPhone芯片不仅有助于苹果保持低成本,还有助于其在新功能发布时保持竞争优势。
尽管自主研发芯片可以为苹果带来诸多优势,但专利问题仍是其面临的一大挑战。苹果因通信芯片许可条款与高通公司产生纠纷,并索赔10亿美元。如果不能解决这一问题,苹果的内部设计可能会受到阻碍。尽管如此,苹果的这一战略调整仍然值得持续关注,它将如何影响未来的科技产业也令人期待。
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