TakeTwo CEO 人工智能只是工具 游戏天才不可取代

机器人技术 2025-03-09 09:28www.robotxin.com机器人技术

IT之家报道,Take-Two公司首席执行官Strauss Zelnick在接受投资者提问时谈及游戏开发这一话题。他表示,游戏开发是“人类独有的领域”,人工智能暂时无法创作出成功的游戏作品。泽尼克强调,虽然Take-Two对人工智能技术充满兴趣,但这并不意味着要取代开发者。相反,人工智能在Take-Two的角色是帮助开发者提高工作效率和表现。他明确指出人工智能只是一种卓越、高效的工具,并非创造力的源泉。

在谈及人工智能对游戏行业的潜在影响时,泽尼克表现出理性而乐观的态度。他谈到:“虽然人工智能的最新发展引发了大家的热议和期待,但在我们眼中,这更像是一种增强实力的工具,而非革命性的改变。人工智能使我们能够更高效、更精准地完成任务。”他同时也表达了人工智能在游戏制作上的局限性,指出数据集、计算能力与大型语言模型无法替代人类的创造力与智慧。他强调:“成功游戏的诞生源于天才的创造,这是人工智能无法匹敌的。”

值得一提的是,《High on Life》这一游戏尝试使用人工智能生成艺术作品,但实际效果并不理想。尽管如此,一些行业人士仍对人工智能持乐观态度,认为其有潜力极大地简化内容创作过程。泽尼克却强调了人工智能与天才之间的本质区别,并坚信游戏开发需要人类的独特洞察力和创造力。在Take-Two旗下,开发者与艺术家的地位不会受到人工智能技术的威胁。考虑到《GTA 6》历经长时间的研发过程,足以证明这款游戏是由才华横溢的人类团队精心打造的。尽管人工智能技术在不断进步,但游戏行业的高层们明白,没有人类的参与和创造力,就没有游戏的诞生。

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