《Apex英雄》不会转为周更 避免像Epic那样压榨员
在Gamasutra的独家采访中,重生工作室的首席执行官Vince Zampella分享了他们对于旗下大逃杀游戏《Apex英雄》的更新策略。这位CEO明确表示,他们目前并没有计划每周进行游戏更新,而是将坚持季节性的更新节奏。这一决策背后的理念,是重视员工生活质量,避免过度劳累,从而确保团队能在最高效的状态下工作。
这一消息在业界引起广泛关注,尤其是考虑到近期Polygon的一篇独家报道引发了关于另一款大逃杀游戏《堡垒之夜》的高频更新和员工的工作强度问题。尽管Zampella在采访中并未直接提及Epic Games或其产品,但不可避免的是,人们会将两者进行比较。
《堡垒之夜》之所以能够维持其火热的人气,很大程度上是因为其坚持每周更新的策略。Zampella指出,《Apex英雄》目前仍在寻找自己的节奏。一个赛季应该有多长?这是他们正在和调整的问题。他承认,第一赛季的内容确实相对较少,但团队已经计划在接下来的赛季中提供更多的奖励和更新。
“我们正在全力以赴地让这款游戏变得更好。” Zampella强调说,“我们正在集中所有资源,以确保每个赛季都能为玩家带来更加精彩的内容。我们知道第一季有些不足,但我们相信,随着时间的推移,我们会持续改进并满足玩家的期望。”他补充说,重生工作室正在致力于打造一个内容丰富、充满挑战的赛季模式,让每个赛季都有新的亮点和惊喜。他们的目标是确保每个季度都为玩家带来高质量的游戏体验和内容更新。与此他们也注重员工的健康和工作生活平衡的重要性,确保团队的长期可持续发展和游戏的长期运营。这一理念不仅体现在游戏的更新策略上,也贯穿于游戏的整个开发过程。这样的策略和价值观无疑让人对重生工作室的未来充满期待。
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