英雄联盟祖安狂人出装
大家在公测刚开始玩祖安狂人蒙多的时候第一感觉就是超肉超恶心,非常IMBA的主坦克。随着英雄联盟 (微博)玩家水平的不断进步以及补丁对祖安狂人的加强,使得蒙多在野区的能力大大提升,成为了几乎能与三大常驻野区的高富帅平起平坐,打野效率甚至有时比他们还快一些,今天就主要教大家玩好打野的蒙多,其实蒙多这个英雄上单也是很虎的,如果是娱乐局甚至可以当辅助,呵呵,上单和辅助会在下面简短的介绍下玩法,请大家拭目以待。
蒙多医生技巧 祖安狂人出装全解析
S3祖安狂人技能介绍
【Q】技能 病毒屠刀蒙多医生技巧 祖安狂人出装全解析
蒙多博士挥舞他的屠刀,对目标造成目标现有生命值的15 / 18 / 21 / 23 / 25 %的伤害(至少80 / 130 / 180 / 230 / 280 点),并减少其40%的移动速度,持续2秒。若屠刀命中了敌方单位,则会返还一半的生命值消耗。
冷却时间4 / 4 / 4 / 4 / 4 秒
施法消耗30 / 50 / 70 / 90 / 110 点生命值
施法距离1000
分析这个技能是蒙多唯一一个能控制的技能,只是减速百分之40,这个技能伤害不受任何属性的加成,唯一提高该技能伤害的方法就是增加法穿。升级该技能不会减少冷却时间和减速效果以及减速持续时间,升一级只增加百分之三的伤害,升到三级以后每升一级只加百分之二,看到某些攻略说蒙多主Q,我顿时就无语了,不是骗你们,自己看看这数据,还是当前生命值不是最大生命值,还是魔法伤害不是真实伤害,受魔法抗性的减免伤害,如果Q脆皮。脆皮虽然魔抗低,血也少,Q不了多少血,Q坦克虽然血限高,魔抗又高的很,所以这个技能制作的很尴尬,只有减速粘人有一些利用空间,以及打buff怪和龙这些血高的打怪才能显出伤害,这个技能说真的一级足够了。
【W】技能 痛苦燃烧蒙多医生技巧 祖安狂人出装全解析
开启蒙多博士耗费他的生命,对周围的敌人造成35/50/65/80/95 (+法术伤害0.2)点的伤害,并且蒙多博士身上的控制魔法持续时间减少10/15/20/25/30%。
冷却时间4 / 4 / 4 / 4 / 4秒
施法消耗10 / 15 / 20 / 25 / 30 点生命值
施法距离325
分析这个技能的耗血量被降低了,使得蒙多打野比以前好了许多,这个技能初始伤害很高,清野速度很快,而且每升一级加十五点伤害还是AOE,无论是打野还是前中期小团战伤害都不错,而且还有减少控制时间的效果,所以想杀掉蒙多可不是容易的,这个技能我会主升,W的伤害也许没E高,是群伤,无论是打野还是打架伤害都比E来得快,而且升级该技能也会使减少控制时间的效果提升,也变相的增加了蒙多的生存能力,到后期有水银靴和防御系天赋的减百分之10的控制效果可以像女刀一样基本上不吃控。用法也不用我多说,只要有战斗的时候就开着就行,清兵时也开着,不过要注意血量,尤其是前期,尽量别浪费一点,逃跑时就算是血量低时也要开着,因为如果对面一下能杀死你的话无论你开不开一下都死,如果被控住就必死无疑,开着也许还不会死。
【E】 潜能激发蒙多医生技巧 祖安狂人出装全解析
受虐之心能够提高蒙多博士40 / 55 / 70 / 85 / 100点的攻击力,持续5秒。他已损失生命值的每1%将转化为 0.4 / 0.55 / 0.7 / 0.85 / 1 点的额外攻击力。
冷却时间7 / 7 / 7 / 7 / 7 秒
施法消耗15 / 30 / 45 / 60 / 75 点生命值
分析这个技能加的攻击力可不是一星半点,充分体现出“狂”的精神,E是游戏中加攻击力最多的技能,再加上E的被动效果,血越少加的越多,配合W的伤害,可以使蒙多成为前期的野区单挑王,这个技能也不用细说,和W一样,打架时打野时都开着,上单的时候可以频繁开,有利于补兵,而且蒙多本身回复就快,所以E的消耗微不足道,总体来说,E是个很强力的技能,切记千万别因为E加的攻击多就像蛮王一样走极端三刀流,要不然,蒙多的大招和被动就全都浪费了,而且自己也站不住。
【R】 背水一战!蒙多医生技巧 祖安狂人出装全解析
蒙多博士将在12秒内回复40 / 50 / 60 % 的最大生命值。,他的移动速度会提高15 / 25 / 35%。
冷却时间75秒
施法消耗现有生命值的20%
分析大招被削弱了,原来是12秒持续恢复百分之40/55/70,现在是40/50/60了,等后期肉起来还是非常恶心的存在,而且移动速度加成也很高,3级大招加百分之三十五,配合幽灵疾步几乎能和剑圣一样的速度,再配合水银靴和W的被动以及天赋的减控制,后期就是半个疯狗奥拉夫啊有木有,挡都挡不住,蒙多大招是游戏中最强的回复性技能,冷却时间也不是很长,也就一分钟多一点点,所以蒙多在中后期回复能力以及生存能力都是超强的,蒙多大招很不值钱,不是团控,对打团不太重要,自己想用就用,不要吝啬,战斗中血低了就开大,前中期肉装没起来之前一般血少于一半时就开,因为你比别人肉不了多少,所以等到血太少再开就来不及了,到了后期血多了,到百分之30再开也不晚,血太多了开大是浪费。
【被动技能】 肾上腺激素蒙多医生技巧 祖安狂人出装全解析
蒙多医生每秒回复0.3%的最大生命值.
分析没什么好说的,这就是蒙多基础回复速度飞快的原因之一,虽然早期不明显,后期拿笔算一下,每五秒的回血是不是相当于好几个回血牌呢?
蒙多这样的坦克或者半坦克,可选择的路线只有切敌方后排和保护己方后排没错吧。一种是肉盾型蒙多,出装偏向防御,可为dps抵挡大部分方向性技能,保护dps,还有一种就是疯狗型蒙多,凭借着幽灵疾步和大招的超高机动性和W以及水银靴和天赋的超高减控性,像疯狗奥拉夫一样冲进敌营屠杀,蒙多的确很适合切后排,威力很强大,但和奥拉夫一样也是要有肉作为基础的,所以无论走哪条路线,都是要先肉起来再说别的,因为在游戏中,无论顺逆风,你出肉装,哪怕输出低,没人会喷你,因为你的肉是他们生存的保障。逆风还那么脆,不喷你才怪。
祖安狂人技能点法
Q技能成长性不高,效果小,前期一级足够,然后主W,因为W伤害不俗而且是AOE,副E。
S3祖安狂人召唤师技能
蒙多医生技巧 祖安狂人出装全解析(不解释,没惩戒前期没效率后期抢不了龙,丢了龙打野的要负全责,所以必带惩戒。)
蒙多医生技巧 祖安狂人出装全解析或蒙多医生技巧 祖安狂人出装全解析
虚弱是因为前期蒙多没有特别厉害的控制技能,就一个Q,Q的准还好说,Q不准的就悲剧了,如果你是蒙多大神或者很熟悉蒙多的,可以不带虚弱,如果对扔飞刀这类技能天生过敏不会用的就带上虚弱,疾跑是切后排的最佳选择,如果只是保护脆皮的话带疾跑意义不大,带个虚弱更好保护。
其他技能个人不是太推荐。
祖安狂人天赋与符文
符文
由于打野伤害主要来源是普通攻击和W,而W的AP加成只有0.2,所以果断要叠攻速才是王道,所以红色和精华都是攻速,配合E技能,前期打野效率很高,而黄色不用说都是护甲,因为蒙多本来打野消耗就多,如果没护甲相当危险,蓝色方面应该最合适的就是成长魔抗,因为蒙多不需要减CD,也不需要法伤,那就只有加魔抗的咯,可以让你更肉!
还有一种符文就是红色法穿,精华法术吸血,是俄罗斯头号战队M5的玩家发明的,效率一般回血很淫霸,由于W的存在。大家如果追求效率就是攻速符文,如果追求回复就法穿法吸,如果符文不全的同志们用攻击力什么的代替攻速也行,不过就是打得有点慢而已,不过蒙多打野再慢也比大多数打野英雄快了,这点请放心!
天赋
由于蒙多不太依赖蓝buff,所以点的是9 21 0,标准的半肉型天赋,有人也许21,9,0,蒙多我认为活着大于一切,只要活着一会还能回上来。
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