NVIDIA发布2022财年第三季度财务报告

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NVIDIA公司破纪录收入公布:三季度创下近亿美元收益,未来展望充满无限可能

美国加利福尼亚州圣克拉拉,太平洋时间2021年11月17日——NVIDIA公司(纳斯达克代码:NVDA)今日宣布其业绩表现令人瞩目。在截至2021年10月31日的第三季度,NVIDIA创下收入纪录,达到惊人的71亿美元,较去年同期增长50%,较上一季度增长9%。公司的游戏、数据中心和专业视觉市场平台均创下了历史性的收入纪录。季度GAAP和非GAAP摊薄每股收益也分别呈现出强劲的增长趋势。

“第三季度的出色表现足以载入史册,”NVIDIA创始人兼首席执行官黄仁勋表示,“超大规模和云扩展的推动下,市场对我们NVIDIA AI的需求激增。我们的RTX系列以光线追踪和AI重塑计算机图形,满足了不断增长的游戏玩家、创作者、构建家庭工作站的设计师和专业人士的需求。”

在刚刚过去的季度中,NVIDIA还举办了备受瞩目的GTC大会,展示了其在加速计算应用领域的持续扩展。黄仁勋强调:“上周的GTC大会是我们迄今为止最成功的一场,展示了应用的多样化,包括供应链物流、网络安全、自然语言处理等领域。Omniverse作为大会的一个重要主题,展现了虚拟世界里的各种可能。”

Omniverse作为NVIDIA的最新技术汇集点,融合了AI、模拟、图形和计算基础架构的精髓。它旨在用于协作设计、客户服务虚拟形象和视频会议,以及工厂、加工厂乃至整座城市的数字孪生。黄仁勋表示:“这只是未来的冰山一角。”

值得一提的是,NVIDIA在第三季度已经向股东支付了1亿美元的季度现金红利。公司还宣布将于2021年12月23日向所有在册的股东支付每股0.04美元的下一季度现金红利。这一举措无疑将进一步增强股东对NVIDIA的信心和期待。未来,随着公司不断创新和发展,我们有理由相信NVIDIA将继续保持其领先地位并创造更多的收益记录。

NVIDIA公司的表现令人瞩目,未来展望充满无限可能。无论是游戏、数据中心还是其他领域的应用,NVIDIA都展现出强大的实力和无限的潜力。让我们共同期待NVIDIA在未来的表现,相信它将为我们带来更多的惊喜和创新。2022财年第三季度概要

GAAP(公认会计准则)部分

在GAAP下,本财年的数据呈现了公司稳健的财务表现。在第三季度,公司的收入达到了$7,103百万美元,相较于上一季度增长了9%,相较于去年同期增长了50%,显示出公司业务的强劲增长势头。公司的毛利率也有所提升,达到了65.2%,显示出公司的高盈利水平。随着业务的增长,运营费用也相应上升,达到了$1,960百万美元。这也在一定程度上影响了公司的营业收入和净收益表现。净收益达到$2,464百万美元,同比增长了4%,反映出公司在提高盈利能力方面所做的不懈努力。每股收益是衡量公司盈利能力的一个重要指标,本季度达到了一定的水平。

非GAAP部分

在非GAAP下,公司的财务表现同样亮眼。收入依然稳健,达到了$7,103百万美元。毛利率更是提升至67.0%,显示出公司在提高产品附加值和盈利能力方面的优势。运营费用得到了有效控制,为$1,375百万美元。营业收入和净收益也表现出强劲的增长势头,分别达到了$3,386百万美元和$2,973百万美元。每股收益在非GAAP下也呈现出稳定的增长趋势。这些数据显示出公司在财务管理和盈利提升方面的卓越表现。值得注意的是,这些数据已经进行了追溯调整,以体现公司在2021年7月19日生效的“一拆四”股票分割。这也进一步证明了公司在财务管理方面的专业性和透明度。总体来说,公司在本财年第三季度在GAAP和非GAAP下均表现出强劲的财务表现,展现出公司稳健的盈利能力和良好的发展前景。NVIDIA对2022财年第四季度的展望及其近期成果概览:

随着年终的到来,NVIDIA正迈向其财政年度的尾声,而它的表现则正如其在人工智能领域的成就一样耀眼。关于未来,NVIDIA已经给出了其在第四季度的展望,而这份展望充满了令人期待的数据。以下是一些关键点:

预计收入将达到惊人的74亿美元,这一数字上下浮动不超过±2%,彰显了其强大的市场表现和行业领先的实力。与此毛利率预计在GAAP和Non-GAAP基础上分别接近令人瞩目的高度。对于研究和开发者来说,NVIDIA宣布了一系列的工具和软件更新,这也标志着公司在科技创新上的坚定决心。这其中包括了旨在满足各类需求的各种产品和创新解决方案。具体来看:

在上周的GTC大会上,NVIDIA大放异彩,展示了一系列创新成果。其亮点包括但不限于以下几个部分:

游戏界的大动作:RTX技术应用于多款大作

在最近的宣布中,RTX技术将进一步融入更多令人激动的游戏大作中。想象一下在《漫威银河护卫队》中畅游宇宙,体验逼真的光影效果;在《战地2042》的战场上,感受实时渲染带来的震撼;还有《消逝的光芒2》中的未知世界,以及索尼互动和圣莫尼卡工作室的《战神》中的史诗战斗。所有这些都将因RTX技术的加持而更加引人入胜。

Adobe MAX创意大会传来喜讯:RTX加速AI功能亮相

在Adobe MAX创意大会上,Adobe应用全新RTX加速AI功能的消息引起了广泛关注。这一功能由最新的Studio驱动,并得到微软、惠普、华硕等合作伙伴的全新Studio系统的支持。这意味着创意工作者们将能够以前所未有的速度进行高质量的工作。

GeForce NOW推出高性能会员,热门游戏一览无遗

GeForce NOW™为游戏爱好者们带来了更多惊喜。全新高性能会员可以访问GeForce RTX™ 3080级游戏,享受无与伦比的游戏体验。多款热门电子游戏如《战地1:革命版》、《镜之边缘:催化剂》、《毛线小精灵2》以及《龙腾世纪:审判》等都已加入平台。

数据中心业绩亮眼,新动向引人瞩目

数据中心业务在第三季度创下了29.4亿美元的收入纪录,同比增长55%,环比增长24%。更令人振奋的是,计划打造Earth-2这一人工智能超级计算机以解决全球气候变化危机的消息。NVIDIA AI Enterprise的全面上市为使用VMware vSphere的公司提供了一个综合的AI工具和框架软件套件。NVIDIA LaunchPad的覆盖区域也已扩大至全球九个地区。与Microsoft DeepSpeed的合作创建了一个高效、可扩展的3D并行系统,并在美国能源部阿贡国家实验室最强大的基于GPU的超级计算机Polaris上实现了近每秒1.4百亿亿次浮点(exaflops)的AI性能。

专业视觉领域突飞猛进

在专业视觉领域,第三季度的收入也创下了新纪录,同比增长144%,环比增长11%。NVIDIA Omniverse Enterprise的全面上市为数字孪生应用带来了更多可能性,增加了AR、VR和多GPU渲染功能。Bentley Systems和Esri等公司已经将其应用在实际中。

汽车领域的创新步伐

在汽车领域,NVIDIA也取得了显著的成绩。第三季度收入创下1.35亿美元的纪录。自动驾驶卡车公司Kodiak Robotics、汽车制造商路特斯汽车、以及自动驾驶解决方案提供商轻舟智航和电动汽车初创公司威马汽车都选择了搭载NVIDIA DRIVE Orin,标志着NVIDIA在汽车领域的深入布局和持续创新。

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