乐高机器人设计思路

乐高机器人 2022-04-02 17:51www.robotxin.com乐高机器人编程
3-4岁——意识与认知
以讲故事,角色扮演以及探索动物世界和物体运动的装置模块,来激发幼儿的想象力和创造力,学会运用不同的方式表达自己:帮助幼儿在游戏过程中辨认和记住动物,激发幼儿对动物的喜爱以及对大自然的探索欲;学习不同形状的发展预测能力,问题解决能力让幼儿在游戏与探索中发现物体运动的奇妙所在。
 
4-4.5岁——百变工程
 
使用乐高工程系列套装,将基础的数学、物理、工程、建筑、天文、人文知识融合到活动中,培养幼儿的自主设计意识,观察力,抗挫能力;在游戏中制定规则,让幼儿在游戏中学会与人合作、分享、遵守游戏规则,提高幼儿的自控能力;通过螺丝刀的使用锻炼幼儿的手眼协调能力,构建机械车轮等运动零件的认识与灵活运用。
 
4.5-5岁——科学世界
 
搭建生活中常见的模型,探索生活中的科学原理,初步学习将科学运用到现实生活中;并通过一些有趣的动作联系及一些趣味实验,激发幼儿的探索兴趣和初步认识人体运动的关键部位,理解身体运动的基本原理;了解不同材料和不同结构的不同作用,进一步拓展幼儿的抽象思维以及创造力。
 
5-5.5岁——大机械时代
 
使用电动马达遥控器进一步的理解轮、轴、齿轮,了解物体运动基本方式以及能源的多样性;学习和认识锯齿的作用,探索相互啮合之间的传动,了解齿轮齿数和齿轮速度之间的传动;激发幼儿的创意,大胆尝试完成创造性的搭建。
 
5.5-6岁——疯狂发明家(少儿编程)
 
通过幼儿编程积木的不同模块的组合,同类模块不同顺序的组合,得到不同的控制结果,从而得到一种通过模块概念,判断推理,实践论证和区分客观事物的思维方法。让幼儿充分认识传感器、处理器,用电器的基本功能初步了解人工智能的控制理论。
 
文字看花眼?那让我们简单的看两个成果视频直观了解感受一下吧!
 
(上为科学世界课程成果,给我们展示到的是摩天轮和旋转木马;下为疯狂发明家课程成果,给我们展示到的是留声机和万花尺。)

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